一条推文写道:

不要使用easy_install,除非您 就像捅自己的脸一样。 使用脉冲。

为什么使用pip而不是easy_install?错误不主要在于PyPI和包作者吗?如果作者上传垃圾源tarball(例如:丢失文件,没有setup.py)到PyPI,那么pip和easy_install都将失败。除了外观上的差异之外,为什么Python使用者(就像上面的推文一样)似乎更喜欢pip而不是easy_install?

(让我们假设我们谈论的是来自分发包的easy_install,它由社区维护)

大多数拥有计算机科学学位的人肯定知道大O代表什么。 它帮助我们衡量一个算法的可扩展性。

但我很好奇,你是如何计算或近似你的算法的复杂性的?

我正在尝试使用新的Android Studio,但我似乎不能让它正常工作。

我正在使用Gson库来序列化/反序列化json对象。但是这个库不知何故没有包含在构建中。

我用MainActivity创建了一个新项目。 复制gson-2.2.3.jar到/libs文件夹中,并将其添加为库依赖项(右键单击->添加为库)。这包括android studio中的jar,因此可以从源文件中引用它。

当我尝试运行项目时,它无法编译,所以我添加:

compile files('libs/gson-2.2.3.jar')

到de .gradle文件中的依赖项。之后,它正确编译,但当运行应用程序时,我得到一个ClassDefNotFoundException。

有人知道我哪里做错了吗?

在更新到Android Studio 3.0并创建一个新项目后,我注意到在构建中。gradle有一种新方法来添加新的依赖项,而不是compile,而是implementation,而不是testCompile,而是testimplemimplementation。

例子:

 implementation 'com.android.support:appcompat-v7:25.0.0'
 testImplementation 'junit:junit:4.12'

而不是

 compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.0.0'
 testCompile 'junit:junit:4.12'

它们之间的区别是什么,我应该用什么?

我正在学习大O符号的运行时间和摊销时间。我理解O(n)线性时间的概念,这意味着输入的大小成比例地影响算法的增长。。。例如,二次时间O(n2)等也是如此。甚至是通过阶乘增长的算法,如置换生成器,其O(n!)次。

例如,以下函数为O(n),因为算法与其输入n成比例增长:

f(int n) {
  int i;
  for (i = 0; i < n; ++i)
    printf("%d", i);
}

类似地,如果存在嵌套循环,时间将为O(n2)。

但O(log n)到底是什么?例如,说一个完整的二叉树的高度是O(log n)是什么意思?

我确实知道(也许不是很详细)对数是什么,从这个意义上说:log10 100=2,但我不知道如何识别具有对数时间的函数。