逻辑表达式(a && b) (a和b都有布尔值)可以写成这样!(!例如,A || !b)。这是不是意味着&&是“不必要的”?这是否意味着所有的逻辑表达式只能使用||和!?

如何使用Dart生成随机数?

我已经意识到可以使用普通函数创建小部件,而不是继承StatelessWidget的子类。一个例子是:

Widget function({ String title, VoidCallback callback }) {
  return GestureDetector(
    onTap: callback,
    child: // some widget
  );
}

这很有趣,因为它需要的代码比成熟的类要少得多。例子:

class SomeWidget extends StatelessWidget {
  final VoidCallback callback;
  final String title;

  const SomeWidget({Key key, this.callback, this.title}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
      return GestureDetector(
        onTap: callback,
        child: // some widget
      );
  }
}

所以我一直在想:在创建小部件时,除了语法之外,函数和类之间还有什么不同吗?使用函数是一种好的实践吗?

有时我看到这个 List List = [];

然后列出. . add(颜色)

1点(.)和2点(..)的区别是什么?

我偶然发现了下面这个程序,它编译时没有错误,甚至没有警告:

int main(){
  <:]{%>; // smile!
}

生活的例子。

这个程序做什么,那个微笑的表情是什么?

我想阻止我的应用程序改变其方向,并迫使布局坚持“纵向”。

大体上是这样。省道,我放:

void main(){
  SystemChrome.setPreferredOrientations([
    DeviceOrientation.portraitUp,
    DeviceOrientation.portraitDown
  ]);
  runApp(new MyApp());
}

但当我使用Android模拟器旋转按钮时,布局“遵循”新的设备方向…

我怎么解决这个问题呢?

谢谢

我在Flutter应用程序中有两个屏幕:记录列表和创建和编辑记录的屏幕。

如果我传递一个对象到第二个屏幕,这意味着我将编辑这个,如果我传递null,这意味着我正在创建一个新项目。编辑屏幕是一个有状态的小部件,我不确定如何使用这种方法https://flutter.io/cookbook/navigation/passing-data/。

class RecordPage extends StatefulWidget {
  final Record recordObject;

  RecordPage({Key key, @required this.recordObject}) : super(key: key);

  @override
  _RecordPageState createState() => new _RecordPageState();
}

class _RecordPageState extends State<RecordPage> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
   //.....
  }
}

我怎么能访问recordObject内_RecordPageState?

Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: javax/xml/bind/annotation/XmlSchema
    at com.android.repository.api.SchemaModule$SchemaModuleVersion.<init>(SchemaModule.java:156)
    at com.android.repository.api.SchemaModule.<init>(SchemaModule.java:75)
    at com.android.sdklib.repository.AndroidSdkHandler.<clinit>(AndroidSdkHandler.java:81)
    at com.android.sdklib.tool.sdkmanager.SdkManagerCli.main(SdkManagerCli.java:73)
    at com.android.sdklib.tool.sdkmanager.SdkManagerCli.main(SdkManagerCli.java:48)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: javax.xml.bind.annotation.XmlSchema
    at java.base/jdk.internal.loader.BuiltinClassLoader.loadClass(BuiltinClassLoader.java:581)
    at java.base/jdk.internal.loader.ClassLoaders$AppClassLoader.loadClass(ClassLoaders.java:178)
    at java.base/java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:521)
    ... 5 more

在运行flutter doctor -android-licenses时,我得到上述错误。有人知道为什么会这样吗,我该怎么补救吗?我已经在颤振控制台上运行了

是否有一种简单的(非layoutbuilder)方法来相对于屏幕大小(宽/高)来调整元素的大小?例如:我如何设置CardView的宽度为屏幕宽度的65%。

它不能在构建方法内部完成(显然),所以它必须推迟到构建后。是否有一个更好的地方来放置这样的逻辑?

到目前为止,当我需要在小部件中使用条件语句时,我已经做了以下工作(使用中心和容器作为简化的虚拟示例):

new Center(
  child: condition == true ? new Container() : new Container()
)

虽然当我尝试使用if/else语句时,它会导致一个死亡代码警告:

new Center(
  child: 
    if(condition == true){
      new Container();
    }else{
      new Container();
    }
)

有趣的是,我尝试了一个switch case语句,它给了我同样的警告,因此我不能运行代码。我做错了什么,或者它是这样的,不能使用if/else或开关语句而不颤振认为有死代码?