我已经使用addEventListener将事件附加到文本框。它工作得很好。当我想从另一个函数以编程方式触发事件时,问题就出现了。

我该怎么做呢?


当前回答

如果你使用jQuery,你可以简单做到

$('#yourElement').trigger('customEventName', [arg0, arg1, ..., argN]);

然后用

$('#yourElement').on('customEventName',
   function (objectEvent, [arg0, arg1, ..., argN]){
       alert ("customEventName");
});

[arg0, arg1,…], argN]表示这些参数是可选的。

其他回答

注意:initCustomEvent方法现在已弃用。其他回答功能最新的和建议的做法。


如果您支持IE9+,您可以使用以下。在《你可能不需要jQuery》中也包含了同样的概念。

function addEventListener(el, eventName, handler) { if (el.addEventListener) { el.addEventListener(eventName, handler); } else { el.attachEvent('on' + eventName, function() { handler.call(el); }); } } function triggerEvent(el, eventName, options) { var event; if (window.CustomEvent) { event = new CustomEvent(eventName, options); } else { event = document.createEvent('CustomEvent'); event.initCustomEvent(eventName, true, true, options); } el.dispatchEvent(event); } // Add an event listener. addEventListener(document, 'customChangeEvent', function(e) { document.body.innerHTML = e.detail; }); // Trigger the event. triggerEvent(document, 'customChangeEvent', { detail: 'Display on trigger...' });


如果您已经在使用jQuery,下面是上面代码的jQuery版本。

$(函数(){ //添加事件监听器 美元(文档)。on('customChangeEvent',函数(e, opts) { $('体'). html (opts.detail); }); //触发事件 美元(文档)。触发(customChangeEvent, { detail: '显示在触发器…' }); }); < script src = " https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.1/jquery.min.js " > < /脚本>

如果你使用jQuery,你可以简单做到

$('#yourElement').trigger('customEventName', [arg0, arg1, ..., argN]);

然后用

$('#yourElement').on('customEventName',
   function (objectEvent, [arg0, arg1, ..., argN]){
       alert ("customEventName");
});

[arg0, arg1,…], argN]表示这些参数是可选的。

使用jquery事件调用。 写下面的行,你想触发任何元素的onChange。

$("#element_id").change();

element_id是要触发其onChange的元素的ID。

避免使用

 element.fireEvent("onchange");

因为它的支撑力非常小。请参阅本文档以获得其支持。

只是建议一个不需要手动调用监听器事件的替代方案:

无论您的事件侦听器做什么,都要将其移动到一个函数中,并从事件侦听器调用该函数。

然后,您还可以在需要完成与事件触发时相同的事情的其他任何地方调用该函数。

我发现这种方法不那么“代码密集”,也更容易阅读。

function fireMouseEvent(obj, evtName) {
    if (obj.dispatchEvent) {
        //var event = new Event(evtName);
        var event = document.createEvent("MouseEvents");
        event.initMouseEvent(evtName, true, true, window,
                0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null);
        obj.dispatchEvent(event);
    } else if (obj.fireEvent) {
        event = document.createEventObject();
        event.button = 1;
        obj.fireEvent("on" + evtName, event);
        obj.fireEvent(evtName);
    } else {
        obj[evtName]();
    }
}

var obj = document.getElementById("......");
fireMouseEvent(obj, "click");