在OpenGL中已经有很多关于文本渲染的问题,比如:如何为GUI做OpenGL实时文本渲染?但主要讨论的是使用固定函数管道渲染纹理四边形。当然着色器必须做出更好的方法。我并不真正关心国际化,我的大多数
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我正在尝试使用Jsch在Java中建立SSH连接。我的代码产生以下异常:我找不到如何在Jsch文档中验证主机密钥。下面是我的代码。
在新的Go语言中,我如何调用c++代码?换句话说,我如何包装我的c++类并在Go中使用它们?
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