经过大量的试验和错误,我放弃了,并提出了这个问题。我见过很多人有类似的问题,但不能得到所有的答案工作正确。
我有一个由自定义单元格组成的UITableView。单元格由相邻的5个文本字段组成(有点像网格)。
当我试图滚动和编辑UITableView底部的单元格时,我不能设法让我的单元格正确地定位在键盘上方。
我看到过很多关于改变视图大小的回答……但到目前为止,没有一种效果很好。
谁能用一个具体的代码示例来阐明这样做的“正确”方式?
经过大量的试验和错误,我放弃了,并提出了这个问题。我见过很多人有类似的问题,但不能得到所有的答案工作正确。
我有一个由自定义单元格组成的UITableView。单元格由相邻的5个文本字段组成(有点像网格)。
当我试图滚动和编辑UITableView底部的单元格时,我不能设法让我的单元格正确地定位在键盘上方。
我看到过很多关于改变视图大小的回答……但到目前为止,没有一种效果很好。
谁能用一个具体的代码示例来阐明这样做的“正确”方式?
当前回答
看看我的版本:)
- (void)keyboardWasShown:(NSNotification *)aNotification
{
NSDictionary* info = [aNotification userInfo];
CGSize kbSize = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size;
CGRect bkgndRect = cellSelected.superview.frame;
bkgndRect.size.height += kbSize.height;
[cellSelected.superview setFrame:bkgndRect];
[tableView setContentOffset:CGPointMake(0.0, cellSelected.frame.origin.y-kbSize.height) animated:YES];
}
- (void)keyboardWasHidden:(NSNotification *)aNotification
{
[tableView setContentOffset:CGPointMake(0.0, 0.0) animated:YES];
}
其他回答
Swift 4.2完整解决方案
我用一组协议创建了GIST,它简化了显示、隐藏或更改键盘时添加额外空间的工作。
特点:
正确使用键盘帧变化(例如,键盘高度变化,如emojii→普通键盘)。 标签栏和工具栏支持UITableView的例子(在其他例子你收到不正确的插入)。 动态动画持续时间(非硬编码)。 面向协议的方法,可以很容易地为您的目的进行修改。
使用
包含一些滚动视图(当然也支持表格视图)的视图控制器的基本用法示例。
class SomeViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var scrollView: UIScrollView!
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
addKeyboardFrameChangesObserver()
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
removeKeyboardFrameChangesObserver()
}
}
extension SomeViewController: ModifableInsetsOnKeyboardFrameChanges {
var scrollViewToModify: UIScrollView { return scrollView }
}
核心:帧改变观察者
协议KeyboardChangeFrameObserver将在每次键盘帧被改变时触发事件(包括显示,隐藏,帧改变)。
在viewWillAppear()或类似方法调用addKeyboardFrameChangesObserver()。 在viewWillDisappear()或类似的方法调用removeKeyboardFrameChangesObserver()。
实现:滚动视图
ModifableInsetsOnKeyboardFrameChanges协议将UIScrollView支持添加到核心协议。当键盘帧改变时,它改变滚动视图的嵌入。
你的类需要设置滚动视图,一个人的插入将增加/减少键盘帧的变化。
var scrollViewToModify: UIScrollView { get }
如果你使用UITableViewController而不是UIViewController,它会自动这样做。
UITableViewController会自动进行滚动。 与使用UIViewController相比的区别是,当使用TableViewController时,你必须通过使用NavigationController以编程方式创建navbar - buttonitem。
非常有趣的讨论线程,我也面临着同样的问题,可能更糟糕的一个原因
我正在使用一个自定义单元格和文本字段在里面。 我不得不使用UIViewController来满足我的要求,所以不能利用UITableViewController。 我有过滤/排序标准在我的表格单元格,即你的单元格不断改变和跟踪indexpath和所有将没有帮助。
所以阅读这里的帖子并实现我的版本,这帮助我在iPad的横屏模式下提升我的内容。 这里是代码(这不是傻瓜证明,但它修复了我的问题) 首先,你需要在你的自定义单元格类中有一个委托,在编辑开始时,将文本字段发送到你的视图控制器,并设置activefield = theTextField
//只处理横向模式
- (void)keyboardWasShown:(NSNotification*)aNotification
{
NSDictionary* info = [aNotification userInfo];
CGSize kbValue = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size;
CGRect aRect = myTable.frame;
CGSize kbSize = CGSizeMake(kbValue.height, kbValue.width);
aRect.size.height -= kbSize.height+50;
// This will the exact rect in which your textfield is present
CGRect rect = [myTable convertRect:activeField.bounds fromView:activeField];
// Scroll up only if required
if (!CGRectContainsPoint(aRect, rect.origin) ) {
[myTable setContentOffset:CGPointMake(0.0, rect.origin.y) animated:YES];
}
}
//当发送UIKeyboardWillHideNotification时调用
- (void)keyboardWillHide:(NSNotification*)aNotification
{
UIEdgeInsets contentInsets = UIEdgeInsetsZero;
myTable.contentInset = contentInsets;
myTable.scrollIndicatorInsets = contentInsets;
NSDictionary* info = [aNotification userInfo];
CGSize kbValue = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size;
CGSize kbSize = CGSizeMake(kbValue.height, kbValue.width);
CGRect bkgndRect = activeField.superview.frame;
bkgndRect.size.height += kbSize.height;
[activeField.superview setFrame:bkgndRect];
[myTable setContentOffset:CGPointMake(0.0, 10.0) animated:YES];
}
-anoop4real
因为你在一个表格中有文本字段,最好的方法是调整表格的大小——你需要设置tableView.frame的高度比键盘的大小小(我认为大约165像素),然后当键盘被关闭时再次展开它。
如果你不想让用户滚动,你也可以选择在那个时候禁用tableView的用户交互。