经过大量的试验和错误,我放弃了,并提出了这个问题。我见过很多人有类似的问题,但不能得到所有的答案工作正确。

我有一个由自定义单元格组成的UITableView。单元格由相邻的5个文本字段组成(有点像网格)。

当我试图滚动和编辑UITableView底部的单元格时,我不能设法让我的单元格正确地定位在键盘上方。

我看到过很多关于改变视图大小的回答……但到目前为止,没有一种效果很好。

谁能用一个具体的代码示例来阐明这样做的“正确”方式?


当前回答

非常有趣的讨论线程,我也面临着同样的问题,可能更糟糕的一个原因

我正在使用一个自定义单元格和文本字段在里面。 我不得不使用UIViewController来满足我的要求,所以不能利用UITableViewController。 我有过滤/排序标准在我的表格单元格,即你的单元格不断改变和跟踪indexpath和所有将没有帮助。

所以阅读这里的帖子并实现我的版本,这帮助我在iPad的横屏模式下提升我的内容。 这里是代码(这不是傻瓜证明,但它修复了我的问题) 首先,你需要在你的自定义单元格类中有一个委托,在编辑开始时,将文本字段发送到你的视图控制器,并设置activefield = theTextField

//只处理横向模式

- (void)keyboardWasShown:(NSNotification*)aNotification
{
    NSDictionary* info = [aNotification userInfo];
    CGSize kbValue = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size;
    CGRect aRect = myTable.frame;

    CGSize kbSize = CGSizeMake(kbValue.height, kbValue.width);

    aRect.size.height -= kbSize.height+50;
// This will the exact rect in which your textfield is present
        CGRect rect =  [myTable convertRect:activeField.bounds fromView:activeField];
// Scroll up only if required
    if (!CGRectContainsPoint(aRect, rect.origin) ) {


            [myTable setContentOffset:CGPointMake(0.0, rect.origin.y) animated:YES];

    }


}

//当发送UIKeyboardWillHideNotification时调用

- (void)keyboardWillHide:(NSNotification*)aNotification
{
    UIEdgeInsets contentInsets = UIEdgeInsetsZero;
    myTable.contentInset = contentInsets;
    myTable.scrollIndicatorInsets = contentInsets;
    NSDictionary* info = [aNotification userInfo];
    CGSize kbValue = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size;
    CGSize kbSize = CGSizeMake(kbValue.height, kbValue.width);
    CGRect bkgndRect = activeField.superview.frame;
    bkgndRect.size.height += kbSize.height;
    [activeField.superview setFrame:bkgndRect];
    [myTable setContentOffset:CGPointMake(0.0, 10.0) animated:YES];
}

-anoop4real

其他回答

我想我已经想出了与苹果应用程序行为相匹配的解决方案。

首先,在viewWillAppear:订阅键盘通知,这样你就知道什么时候键盘会显示和隐藏,系统会告诉你键盘的大小,但不要忘记在viewWillDisappear:中取消注册。

[[NSNotificationCenter defaultCenter]
    addObserver:self
       selector:@selector(keyboardWillShow:)
           name:UIKeyboardWillShowNotification
         object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter]
    addObserver:self
       selector:@selector(keyboardWillHide:)
           name:UIKeyboardWillHideNotification
         object:nil];

实现类似于下面的方法,以便在键盘显示时调整tableView的大小以匹配可见区域。这里我单独跟踪键盘的状态,所以我可以自己选择何时将tableView设置为全高度,因为你在每个字段更改时都会收到这些通知。不要忘记实现keyboardWillHide:并选择适当的地方来修复你的tableView大小。

-(void) keyboardWillShow:(NSNotification *)note
{
    CGRect keyboardBounds;
    [[note.userInfo valueForKey:UIKeyboardBoundsUserInfoKey] getValue: &keyboardBounds];
    keyboardHeight = keyboardBounds.size.height;
    if (keyboardIsShowing == NO)
    {
        keyboardIsShowing = YES;
        CGRect frame = self.view.frame;
        frame.size.height -= keyboardHeight;

        [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
        [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
        [UIView setAnimationDuration:0.3f];
        self.view.frame = frame;
        [UIView commitAnimations];
    }
}

现在这是滚动位,我们先计算出一些大小,然后我们看到我们在可见区域中的位置,并设置我们想要滚动的矩形,根据它在视图中的位置,将它设置为文本字段中间上方或下方的半视图。在本例中,我们有一个UITextFields数组和一个用于跟踪它们的enum,因此用rowHeight乘以行号就得到了这个外部视图中帧的实际偏移量。

- (void) textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
    CGRect frame = textField.frame;
    CGFloat rowHeight = self.tableView.rowHeight;
    if (textField == textFields[CELL_FIELD_ONE])
    {
        frame.origin.y += rowHeight * CELL_FIELD_ONE;
    }
    else if (textField == textFields[CELL_FIELD_TWO])
    {
        frame.origin.y += rowHeight * CELL_FIELD_TWO;
    }
    else if (textField == textFields[CELL_FIELD_THREE])
    {
        frame.origin.y += rowHeight * CELL_FIELD_THREE;
    }
    else if (textField == textFields[CELL_FIELD_FOUR])
    {
        frame.origin.y += rowHeight * CELL_FIELD_FOUR;
    }
    CGFloat viewHeight = self.tableView.frame.size.height;
    CGFloat halfHeight = viewHeight / 2;
    CGFloat midpoint = frame.origin.y + (textField.frame.size.height / 2);
    if (midpoint < halfHeight)
    {
        frame.origin.y = 0;
        frame.size.height = midpoint;
    }
    else
    {
        frame.origin.y = midpoint;
        frame.size.height = midpoint;
    }
    [self.tableView scrollRectToVisible:frame animated:YES];
}

这似乎工作得很好。

另一个简单的方法(只适用于一个部分)

//cellForRowAtIndexPath
UItextField *tf;
[cell addSubview:tf];
tf.tag = indexPath.row;
tf.delegate = self;

//textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)text
[[self.tableView scrollToRowsAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:text.tag in section:SECTIONINTEGER] animated:YES];

我的方法:

我首先子类化UITextField并添加一个indexPath属性。在牢房里因为…方法我交出indexPath属性。

然后我添加以下代码:

UITableViewCell *cell = [self.tableView cellForRowAtIndexPath:textField.indexPath];

CGPoint cellPoint = [cell convertPoint:textField.center toView:self.tableView];
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^(void){self.tableView.contentOffset = CGPointMake(0, cellPoint.y-50);}];

textFieldShould/WillBegin…等等。

当键盘消失时,你必须反转它:

[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^(void){self.tableView.contentOffset = CGPointMake(0, 0);}];

我刚刚解决了这样一个问题,我参考了大量的解决方案通过谷歌和堆栈溢出。

首先,请确保你已经为UIScrollView设置了IBOutlet, 那么请仔细看看Apple Doc: Keyboard Management。 最后,如果你可以滚动背景,但键盘仍然覆盖文本字段,请看看这段代码:

// If active text field is hidden by keyboard, scroll it so it's visible
// Your application might not need or want this behavior.
CGRect aRect = self.view.frame;
aRect.size.height -= kbSize.height;

if (aRect.size.height < activeField.frame.origin.y+activeField.frame.size.height) {

    CGPoint scrollPoint = CGPointMake(0.0, activeField.frame.origin.y+activeField.frame.size.height-aRect.size.height);

    [scrollView setContentOffset:scrollPoint animated:YES];

这款游戏与苹果游戏的主要区别在于if条件。我认为apple计算滚动距离和键盘是否覆盖文本字段的条件不准确,所以我做了如上修改。

如果有用请告诉我

以下是我如何做到这一点的,这是Sam Ho和Marcel W的回答,以及我自己对蹩脚代码的一些错误修复。我用的是UITableViewController。当键盘显示时,表格现在可以正确地调整大小。

1)在viewDidLoad我添加:

self.tableView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleHeight;

2)我忘记在viewWillAppear和awakeFromNib中调用超等价物。我把这些加回来了。