我试图在运行时生成一个渐变颜色背景(纯色到透明)的视图。有办法做到吗?
当前回答
调用上面的解决方案来更新层是一个好主意
viewDidLayoutSubviews
正确地更新视图
其他回答
斯威夫特4:
正确显示IB中的梯度:
@IBDesignable public class GradientView: UIView {
override open class var layerClass: AnyClass {
return CAGradientLayer.classForCoder()
}
required public init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
configureGradientLayer()
}
public override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
configureGradientLayer()
}
func configureGradientLayer() {
let gradientLayer = layer as! CAGradientLayer
gradientLayer.colors = [UIColor(hex: 0x003399).cgColor, UIColor(hex: 0x00297b).cgColor]
}
}
我已经使用Swift的扩展功能和枚举扩展了接受的答案。
哦,如果你像我一样使用Storyboard,一定要在viewDidLayoutSubviews()或以后调用gradientBackground(from:to:direction:)。
斯威夫特3
enum GradientDirection {
case leftToRight
case rightToLeft
case topToBottom
case bottomToTop
}
extension UIView {
func gradientBackground(from color1: UIColor, to color2: UIColor, direction: GradientDirection) {
let gradient = CAGradientLayer()
gradient.frame = self.bounds
gradient.colors = [color1.cgColor, color2.cgColor]
switch direction {
case .leftToRight:
gradient.startPoint = CGPoint(x: 0.0, y: 0.5)
gradient.endPoint = CGPoint(x: 1.0, y: 0.5)
case .rightToLeft:
gradient.startPoint = CGPoint(x: 1.0, y: 0.5)
gradient.endPoint = CGPoint(x: 0.0, y: 0.5)
case .bottomToTop:
gradient.startPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 1.0)
gradient.endPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 0.0)
default:
break
}
self.layer.insertSublayer(gradient, at: 0)
}
}
基于Yuchen版本的简单swift视图
class GradientView: UIView {
override class func layerClass() -> AnyClass { return CAGradientLayer.self }
lazy var gradientLayer: CAGradientLayer = {
return self.layer as! CAGradientLayer
}()
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
}
}
然后你可以在初始化后使用gradientLayer,像这样…
someView.gradientLayer.colors = [UIColor.whiteColor().CGColor, UIColor.blackColor().CGColor]
调用上面的解决方案来更新层是一个好主意
viewDidLayoutSubviews
正确地更新视图
你可以创建一个自定义类GradientView:
斯威夫特5
class GradientView: UIView {
override open class var layerClass: AnyClass {
return CAGradientLayer.classForCoder()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
let gradientLayer = layer as! CAGradientLayer
gradientLayer.colors = [UIColor.white.cgColor, UIColor.black.cgColor]
}
}
在故事板中,将类类型设置为你想要有渐变背景的任何视图:
这在以下方面是更好的:
不需要设置框架的克莱尔 像往常一样在UIView上使用NSConstraint 不需要创建子层(更少的内存使用)
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