在更新到Android Studio 2020.3.1金丝雀15后,当我试图运行模拟器时,它会被这个错误杀死:

AVD Pixel_4_API_30的模拟器进程已终止。

它在以前的版本(4.1.3)中工作正常,但现在安装新版本后,它显示相同的错误。


在类似的情况下,我尝试了一些建议的解决方案;然而,它仍然不工作。

我删除了我的模拟器(也清除了目录:/.android/avd/),并再次创建了一个新的模拟器 我将HAXM安装程序更新到7.6.5版本 我试着用较低的api运行模拟器,但是…


错误图片:


当前回答

打开操作系统所在目录。 然后进入Users > <YOUR_USERNAME> > .android/avd/ <AVD_NAME> .avd/ 删除所有后缀名为。lock的文件。

其他回答

Everything Fine. Good Work. Just make a little change. If you have 2 different pixel types appearing on Virtual Device section you have to delete any one of the pixel emulator which you do not prefer for your project. Delete it by clicking drop down arrow > Delete. It'll work for you the way it did for me. If you already have 1 pixel emulator, I might be wrong in telling you that the problem is you need SUFFICIENT SPACE where your ADVs generated OR you need to upgrade the HAXM installer to the latest --v

由于这个问题花了我不少时间来解决,我想在OSX上分享我的解决方案。说实话,在我的情况下,问题是我之前使用的Android SDK没有Android Studio,因此环境变量没有正确配置。

检查idea.log(帮助>显示登录查找器)我意识到这些错误细节:

PANIC: Cannot find AVD system path. Please define  ANDROID_SDK_ROOT

我迅速地将环境变量添加到我的.zshrc (preferences >…> Android SDK),在我的情况下:

export ANDROID_SDK_ROOT=/Users/felixgeissler/Library/Android/sdk

但到目前为止,问题仍然存在:

PANIC: Broken AVD system path. Check your ANDROID_SDK_ROOT value [/Users/felixgeissler/Library/Android/sdk]! 

在那之后,我意识到我在我的.zshrc中也定义了ANDROID_HOME变量。删除此条目以某种方式解决了这个问题!我假设删除的变量干扰了SDK根。

在回答完所有问题后。

这个答案可以帮助你找到根本原因。清除下面的文件并重新启动设备以了解问题

C:\Users\YourUserName\AppData\Local\Google\AndroidStudio2020.3\log\idea.log"

我的问题来了

2021-10-13 19:11:54,776 [1564693]   INFO - manager.EmulatorProcessHandler - Emulator: init: Could not find wglGetExtensionsString! arbFound 0 listarbNull/empty 1 0 extFound 0 extNull/empty 1 0 remote 0 

在进一步的搜索中,我发现这指出了改变高级设置(Ram大小)和图形配置

步骤1:-在设置设备时单击高级设置

步骤2:-更改2设置高亮显示。将其设置为512和自动到软件GLES

我刚刚重启了我的机器,它就工作了。 ,是的!我同意anatolii-shuba的回答,主要原因是磁盘上缺乏空闲空间

更改AVD中的“Graphics”属性,选择“software—Gles2.0”。 这对我很管用。