我已经开发了一个随机字符串生成器,但它的行为并不像我所希望的那样。我的目标是能够运行两次,并生成两个不同的四字符随机字符串。但是,它只生成一个四个字符的随机字符串两次。

下面是代码和输出示例:

private string RandomString(int size)
{
    StringBuilder builder = new StringBuilder();
    Random random = new Random();
    char ch;
    for (int i = 0; i < size; i++)
    {
        ch = Convert.ToChar(Convert.ToInt32(Math.Floor(26 * random.NextDouble() + 65)));                 
        builder.Append(ch);
    }

    return builder.ToString();
}

// get 1st random string 
string Rand1 = RandomString(4);

// get 2nd random string 
string Rand2 = RandomString(4);

// create full rand string
string docNum = Rand1 + "-" + Rand2;

...输出如下:UNTE-UNTE ...但它应该看起来像这个UNTE-FWNU

如何确保两个明显随机的字符串?


当前回答

这是因为Random的每个新实例都在快速调用中生成相同的数字。不要一直创建新实例,只需调用next()并在方法之外声明随机类。

其他回答

这是我的解决方案:

private string RandomString(int length)
{
    char[] symbols = { 
                            '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',
                            'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z',
                            'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z'                             
                        };

    Stack<byte> bytes = new Stack<byte>();
    string output = string.Empty;

    for (int i = 0; i < length; i++)
    {
        if (bytes.Count == 0)
        {
            bytes = new Stack<byte>(Guid.NewGuid().ToByteArray());
        }
        byte pop = bytes.Pop();
        output += symbols[(int)pop % symbols.Length];
    }
    return output;
}

// get 1st random string 
string Rand1 = RandomString(4);

// get 2nd random string 
string Rand2 = RandomString(4);

// create full rand string
string docNum = Rand1 + "-" + Rand2;

另一个样本(在vs2013中测试):

    Random R = new Random();
    public static string GetRandomString(int Length)
    {
        char[] ArrRandomChar = new char[Length];
        for (int i = 0; i < Length; i++)
            ArrRandomChar[i] = (char)('a' + R.Next(0, 26));
        return new string(ArrRandomChar);
    }

    string D = GetRandomString(12);

我自己实现的。

如果您可以访问英特尔安全密钥兼容的CPU,您可以使用这些库生成真实的随机数和字符串:https://github.com/JebteK/RdRand和https://www.rdrand.com/

从这里下载最新版本,包括Jebtek。RdRand并为其添加using语句。然后,你所需要做的就是:

bool isAvailable = RdRandom.GeneratorAvailable(); //Check to see if this is a compatible CPU
string key = RdRandom.GenerateKey(10); //Generate 10 random characters

此外,您还可以获得这些额外的功能:

string apiKey = RdRandom.GenerateAPIKey(); //Generate 64 random characters, useful for API keys
byte[] b = RdRandom.GenerateBytes(10); //Generate an array of 10 random bytes
uint i = RdRandom.GenerateUnsignedInt() //Generate a random unsigned int

如果没有兼容的CPU来执行代码,只需使用rdrand.com上的RESTful服务即可。随着rrandom包装器库包含在你的项目中,你只需要这样做(当你注册时,你会得到1000个免费电话):

string ret = Randomizer.GenerateKey(<length>, "<key>");

你也可以生成随机字节数组和无符号整数,如下所示:

uint ret = Randomizer.GenerateUInt("<key>");
byte[] ret = Randomizer.GenerateBytes(<length>, "<key>");

这是另一个基于guid的想法。我在Visual Studio性能测试中使用它来生成只包含字母数字字符的随机字符串。

public string GenerateRandomString(int stringLength)
{
    Random rnd = new Random();
    Guid guid;
    String randomString = string.Empty;

    int numberOfGuidsRequired = (int)Math.Ceiling((double)stringLength / 32d);
    for (int i = 0; i < numberOfGuidsRequired; i++)
    {
        guid = Guid.NewGuid();
        randomString += guid.ToString().Replace("-", "");
    }

    return randomString.Substring(0, stringLength);
}

如果您想为强密码生成一串数字和字符。

private static Random random = new Random();

private static string CreateTempPass(int size)
        {
            var pass = new StringBuilder();
            for (var i=0; i < size; i++)
            {
                var binary = random.Next(0,2);
                switch (binary)
                {
                    case 0:
                    var ch = (Convert.ToChar(Convert.ToInt32(Math.Floor(26*random.NextDouble() + 65))));
                        pass.Append(ch);
                        break;
                    case 1:
                        var num = random.Next(1, 10);
                        pass.Append(num);
                        break;
                }
            }
            return pass.ToString();
        }