我主要使用Java,泛型相对较新。我一直读到Java做出了错误的决定,或者。net有更好的实现等等。

那么,c++, c#, Java在泛型上的主要区别是什么?利弊各有哪些?


当前回答

Anders Hejlsberg自己在这里描述了“c#、Java和c++中的泛型”的区别。

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跟进我之前的帖子。

模板是c++在智能感知上如此糟糕的主要原因之一,不管使用的是哪种IDE。由于模板专门化,IDE永远无法真正确定给定成员是否存在。考虑:

template <typename T>
struct X {
    void foo() { }
};

template <>
struct X<int> { };

typedef int my_int_type;

X<my_int_type> a;
a.|

现在,光标位于指定的位置,IDE很难判断成员a是否具有或具有什么。对于其他语言,解析将是简单的,但对于c++,需要在此之前进行相当多的计算。

情况变得更糟。如果my_int_type也定义在类模板中呢?现在它的类型依赖于另一个类型参数。在这里,即使是编译器也会失败。

template <typename T>
struct Y {
    typedef T my_type;
};

X<Y<int>::my_type> b;

经过一些思考,程序员会得出结论,这段代码与上面的相同:Y<int>::my_type解析为int,因此b应该是与a相同的类型,对吗?

错了。当编译器试图解析这条语句时,它实际上还不知道Y<int>::my_type !因此,它不知道这是一个类型。它可以是其他东西,例如成员函数或字段。这可能会导致歧义(尽管在本例中没有),因此编译器会失败。我们必须显式地告诉它我们引用了一个类型名:

X<typename Y<int>::my_type> b;

现在,代码编译完成。要了解这种情况下如何产生歧义,请考虑以下代码:

Y<int>::my_type(123);

这段代码语句完全有效,并告诉c++执行对Y<int>::my_type的函数调用。但是,如果my_type不是函数而是类型,则此语句仍然有效,并执行特殊的强制转换(函数样式强制转换),通常是构造函数调用。编译器无法判断我们的意思,所以我们必须在这里消除歧义。

最大的抱怨是字体擦除。在这种情况下,不在运行时强制执行泛型。这里有一些关于这个主题的Sun文档的链接。

泛型是按类型实现的 Erasure:泛型类型信息为 之后,仅在编译时出现 它被编译器擦除。

Anders Hejlsberg自己在这里描述了“c#、Java和c++中的泛型”的区别。

在Java中,泛型只是编译器级别的,所以你得到:

a = new ArrayList<String>()
a.getClass() => ArrayList

注意,'a'的类型是数组列表,而不是字符串列表。所以香蕉列表的类型等于()猴子列表。

可以这么说。

11个月后,但我认为这个问题已经准备好了一些Java通配符的东西。

这是Java的一个语法特性。假设你有一个方法:

public <T> void Foo(Collection<T> thing)

假设您不需要在方法体中引用类型T。您声明了一个名称T,然后只使用了一次,那么为什么还要为它想一个名称呢?相反,你可以这样写:

public void Foo(Collection<?> thing)

问号要求编译器假装您声明了一个普通的命名类型参数,该参数只需要在该位置出现一次。

用通配符可以做的事情,用命名类型参数也可以做(在c++和c#中,这些事情总是这样做的)。