如何在JavaScript中通过引用传递变量?

我有三个变量,我想对它们执行一些操作,所以我想把它们放在一个for循环中,并对每个变量执行操作。

伪代码:

myArray = new Array(var1, var2, var3);
for (var x = 0; x < myArray.length; x++){
    // Do stuff to the array
    makePretty(myArray[x]);
}
// Now do stuff to the updated variables

最好的方法是什么?


当前回答

其实很简单。问题在于,一旦传递了经典参数,您就会被限定在另一个只读区域。

解决方案是使用JavaScript的面向对象设计来传递参数。这与将参数放在全局/作用域变量中是一样的,但更好…

function action(){
  /* Process this.arg, modification allowed */
}

action.arg = [["empty-array"], "some string", 0x100, "last argument"];
action();

你也可以承诺一些东西来享受著名的连锁店: 这就是全部,像承诺一样的结构

function action(){
  /* Process this.arg, modification allowed */
  this.arg = ["a", "b"];
}

action.setArg = function(){this.arg = arguments; return this;}

action.setArg(["empty-array"], "some string", 0x100, "last argument")()

或者更好的是……

action.setArg(["empty-array"],"some string",0x100,"last argument").call()

其他回答

撇开“参考资料传递”的讨论不谈,那些仍然在寻找上述问题的解决方案的人可以使用:

const myArray = new Array(var1, var2, var3);
myArray.forEach(var => var = makePretty(var));

JavaScript可以在函数中修改数组项(它作为对象/数组的引用传递)。

function makeAllPretty(items) {
   for (var x = 0; x < myArray.length; x++){
      // Do stuff to the array
      items[x] = makePretty(items[x]);
   }
}

myArray = new Array(var1, var2, var3);
makeAllPretty(myArray);

下面是另一个例子:

function inc(items) {
  for (let i=0; i < items.length; i++) {
    items[i]++;
  }
}

let values = [1,2,3];
inc(values);
console.log(values);
// Prints [2,3,4]

通过引用传递变量的变通方法:

var a = 1;
inc = function(variableName) {
  window[variableName] += 1;
};

inc('a');

alert(a); // 2

是的,实际上你可以在不访问全局变量的情况下完成:

inc = (function () {
    var variableName = 0;

    var init = function () {
        variableName += 1;
        alert(variableName);
    }

    return init;
})();

inc();

由于我们没有javascript的引用传递功能,唯一的方法是让函数返回值,并让调用者分配它:

So

"makePretty(myArray[x]);"

应该是

"myArray[x] = makePretty(myArray[x]);"

这是在函数内部需要赋值的情况下,如果只需要突变,那么传递对象并突变它就足够了

我完全明白你的意思。同样的事情在Swift中是没有问题的。底线是使用let,而不是var。

原语是按值传递的,但在迭代时var i的值没有复制到匿名函数中,这一点至少令人惊讶。

for (let i = 0; i < boxArray.length; i++) {
  boxArray[i].onclick = function() { console.log(i) }; // Correctly prints the index
}