for循环中的++i和i++有区别吗?这仅仅是语法问题吗?


当前回答

a++被称为后缀。

a加1,返回原来的值。

++a被称为前缀。

对a加1,返回新值。

C#:

string[] items = {"a","b","c","d"};
int i = 0;
foreach (string item in items)
{
    Console.WriteLine(++i);
}
Console.WriteLine("");

i = 0;
foreach (string item in items)
{
    Console.WriteLine(i++);
}

输出:

1
2
3
4

0
1
2
3

Foreach和while循环取决于您使用的增量类型。对于下面这样的for循环,它没有什么区别,因为你没有使用i的返回值:

for (int i = 0; i < 5; i++) { Console.Write(i);}
Console.WriteLine("");
for (int i = 0; i < 5; ++i) { Console.Write(i); }

0, 1, 2, 3, 4 0, 1, 2, 3, 4

如果使用所计算的值,则增量类型变得显著:

int n = 0;
for (int i = 0; n < 5; n = i++) { }

其他回答

既然你问了循环中的区别,我猜你的意思是

for(int i=0; i<10; i++) 
    ...;

在这种情况下,你在大多数语言中没有什么不同:无论你写i++还是++i,循环的行为都是一样的。在c++中,你可以编写自己版本的++操作符,如果i是用户定义的类型(例如,你自己的类),你可以为它们定义不同的含义。

上面的原因并不重要,因为您没有使用i++的值。另一件事是你做的时候

for(int i=0, a = 0; i<10; a = i++) 
    ...;

现在,有一个区别,因为正如其他人指出的那样,i++意味着增量,但求值到之前的值,但++i意味着增量,但求值到i(因此它将求值到新值)。在上面的例子中,a被赋给i之前的值,而i是递增的。

一个(++i)是前增量,一个(i++)是后增量。区别在于表达式立即返回什么值。

// Psuedocode
int i = 0;
print i++; // Prints 0
print i; // Prints 1
int j = 0;
print ++j; // Prints 1
print j; // Prints 1

编辑:哎呀,完全忽略了循环方面的事情。在for循环中,当它是'step'部分(for(…;…。)),但它也可以在其他情况下发挥作用。

关于++i和i++,不仅仅是循环和性能差异。++i返回一个l值,i++返回一个r值。基于此,可以对(++i)执行许多操作,但不能对(i++)执行许多操作。

1- It is illegal to take the address of post increment result. Compiler won't even allow you.
2- Only constant references to post increment can exist, i.e., of the form const T&.
3- You cannot apply another post increment or decrement to the result of i++, i.e., there is no such thing as I++++. This would be parsed as ( i ++ ) ++ which is illegal.
4- When overloading pre-/post-increment and decrement operators, programmers are encouraged to define post- increment/decrement operators like:

T& operator ++ ( )
{
   // logical increment
   return *this;
}

const T operator ++ ( int )
{
    T temp( *this );
    ++*this;
    return temp;
}

正如这段代码所示(请参阅注释中拆解的MSIL), c# 3编译器在for循环中不区分i++和++i。如果取i++或++i的值,肯定会有区别(这是在visual Studio 2008 / Release Build中编译的):

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace PreOrPostIncrement
{
    class Program
    {
        static int SomethingToIncrement;

        static void Main(string[] args)
        {
            PreIncrement(1000);
            PostIncrement(1000);
            Console.WriteLine("SomethingToIncrement={0}", SomethingToIncrement);
        }

        static void PreIncrement(int count)
        {
            /*
            .method private hidebysig static void  PreIncrement(int32 count) cil managed
            {
              // Code size       25 (0x19)
              .maxstack  2
              .locals init ([0] int32 i)
              IL_0000:  ldc.i4.0
              IL_0001:  stloc.0
              IL_0002:  br.s       IL_0014
              IL_0004:  ldsfld     int32 PreOrPostIncrement.Program::SomethingToIncrement
              IL_0009:  ldc.i4.1
              IL_000a:  add
              IL_000b:  stsfld     int32 PreOrPostIncrement.Program::SomethingToIncrement
              IL_0010:  ldloc.0
              IL_0011:  ldc.i4.1
              IL_0012:  add
              IL_0013:  stloc.0
              IL_0014:  ldloc.0
              IL_0015:  ldarg.0
              IL_0016:  blt.s      IL_0004
              IL_0018:  ret
            } // end of method Program::PreIncrement             
             */
            for (int i = 0; i < count; ++i)
            {
                ++SomethingToIncrement;
            }
        }

        static void PostIncrement(int count)
        {
            /*
                .method private hidebysig static void  PostIncrement(int32 count) cil managed
                {
                  // Code size       25 (0x19)
                  .maxstack  2
                  .locals init ([0] int32 i)
                  IL_0000:  ldc.i4.0
                  IL_0001:  stloc.0
                  IL_0002:  br.s       IL_0014
                  IL_0004:  ldsfld     int32 PreOrPostIncrement.Program::SomethingToIncrement
                  IL_0009:  ldc.i4.1
                  IL_000a:  add
                  IL_000b:  stsfld     int32 PreOrPostIncrement.Program::SomethingToIncrement
                  IL_0010:  ldloc.0
                  IL_0011:  ldc.i4.1
                  IL_0012:  add
                  IL_0013:  stloc.0
                  IL_0014:  ldloc.0
                  IL_0015:  ldarg.0
                  IL_0016:  blt.s      IL_0004
                  IL_0018:  ret
                } // end of method Program::PostIncrement
             */
            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                SomethingToIncrement++;
            }
        }
    }
}

在c#中,在for循环中使用没有区别。

for (int i = 0; i < 10; i++) { Console.WriteLine(i); }

输出和

for (int i = 0; i < 10; ++i) { Console.WriteLine(i); }

正如其他人指出的那样,在一般情况下i++和++i有一个微妙但显著的区别:

int i = 0;
Console.WriteLine(i++);   // Prints 0
int j = 0;
Console.WriteLine(++j);   // Prints 1

i++读取I的值,然后增加它。

++i增加i的值,然后读取它。