for循环中的++i和i++有区别吗?这仅仅是语法问题吗?
当前回答
问题是:
for循环中的++i和i++有区别吗?
答案是:不。
为什么每个答案都必须详细解释前增量和后增量,而这个问题甚至都没有问过?
这样的循环:
for (int i = 0; // Initialization
i < 5; // Condition
i++) // Increment
{
Output(i);
}
在不使用循环的情况下转换为下面的代码:
int i = 0; // Initialization
loopStart:
if (i < 5) // Condition
{
Output(i);
i++ or ++i; // Increment
goto loopStart;
}
现在你把i++还是++i作为增量有关系吗?不,它不会,因为增量操作的返回值是不重要的。i将在for循环体内的代码执行之后递增。
其他回答
a++被称为后缀。
a加1,返回原来的值。
++a被称为前缀。
对a加1,返回新值。
C#:
string[] items = {"a","b","c","d"};
int i = 0;
foreach (string item in items)
{
Console.WriteLine(++i);
}
Console.WriteLine("");
i = 0;
foreach (string item in items)
{
Console.WriteLine(i++);
}
输出:
1
2
3
4
0
1
2
3
Foreach和while循环取决于您使用的增量类型。对于下面这样的for循环,它没有什么区别,因为你没有使用i的返回值:
for (int i = 0; i < 5; i++) { Console.Write(i);}
Console.WriteLine("");
for (int i = 0; i < 5; ++i) { Console.Write(i); }
0, 1, 2, 3, 4 0, 1, 2, 3, 4
如果使用所计算的值,则增量类型变得显著:
int n = 0;
for (int i = 0; n < 5; n = i++) { }
是的,在for循环中,++i和i++之间是有区别的,尽管在不寻常的用例中;当在for块中或在循环测试表达式中使用带有递增/递减操作符的循环变量,或与其中一个循环变量一起使用时。不,这不仅仅是语法问题。
因为i在代码中表示对表达式i求值,而运算符并不表示求值,而只是一个操作;
++i表示将i的值增加1,然后对i求值, i++表示对I求值,然后将I的值增加1。
因此,从每两个表达式中得到的内容是不同的,因为在每个表达式中求值的内容是不同的。i和i都一样
例如;
let i = 0
i++ // evaluates to value of i, means evaluates to 0, later increments i by 1, i is now 1
0
i
1
++i // increments i by 1, i is now 2, later evaluates to value of i, means evaluates to 2
2
i
2
在不寻常的用例中,下一个例子听起来有用与否并不重要,它显示了差异
for(i=0, j=i; i<10; j=++i){
console.log(j, i)
}
for(i=0, j=i; i<10; j=i++){
console.log(j, i)
}
既然你问了循环中的区别,我猜你的意思是
for(int i=0; i<10; i++)
...;
在这种情况下,你在大多数语言中没有什么不同:无论你写i++还是++i,循环的行为都是一样的。在c++中,你可以编写自己版本的++操作符,如果i是用户定义的类型(例如,你自己的类),你可以为它们定义不同的含义。
上面的原因并不重要,因为您没有使用i++的值。另一件事是你做的时候
for(int i=0, a = 0; i<10; a = i++)
...;
现在,有一个区别,因为正如其他人指出的那样,i++意味着增量,但求值到之前的值,但++i意味着增量,但求值到i(因此它将求值到新值)。在上面的例子中,a被赋给i之前的值,而i是递增的。
正如这段代码所示(请参阅注释中拆解的MSIL), c# 3编译器在for循环中不区分i++和++i。如果取i++或++i的值,肯定会有区别(这是在visual Studio 2008 / Release Build中编译的):
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace PreOrPostIncrement
{
class Program
{
static int SomethingToIncrement;
static void Main(string[] args)
{
PreIncrement(1000);
PostIncrement(1000);
Console.WriteLine("SomethingToIncrement={0}", SomethingToIncrement);
}
static void PreIncrement(int count)
{
/*
.method private hidebysig static void PreIncrement(int32 count) cil managed
{
// Code size 25 (0x19)
.maxstack 2
.locals init ([0] int32 i)
IL_0000: ldc.i4.0
IL_0001: stloc.0
IL_0002: br.s IL_0014
IL_0004: ldsfld int32 PreOrPostIncrement.Program::SomethingToIncrement
IL_0009: ldc.i4.1
IL_000a: add
IL_000b: stsfld int32 PreOrPostIncrement.Program::SomethingToIncrement
IL_0010: ldloc.0
IL_0011: ldc.i4.1
IL_0012: add
IL_0013: stloc.0
IL_0014: ldloc.0
IL_0015: ldarg.0
IL_0016: blt.s IL_0004
IL_0018: ret
} // end of method Program::PreIncrement
*/
for (int i = 0; i < count; ++i)
{
++SomethingToIncrement;
}
}
static void PostIncrement(int count)
{
/*
.method private hidebysig static void PostIncrement(int32 count) cil managed
{
// Code size 25 (0x19)
.maxstack 2
.locals init ([0] int32 i)
IL_0000: ldc.i4.0
IL_0001: stloc.0
IL_0002: br.s IL_0014
IL_0004: ldsfld int32 PreOrPostIncrement.Program::SomethingToIncrement
IL_0009: ldc.i4.1
IL_000a: add
IL_000b: stsfld int32 PreOrPostIncrement.Program::SomethingToIncrement
IL_0010: ldloc.0
IL_0011: ldc.i4.1
IL_0012: add
IL_0013: stloc.0
IL_0014: ldloc.0
IL_0015: ldarg.0
IL_0016: blt.s IL_0004
IL_0018: ret
} // end of method Program::PostIncrement
*/
for (int i = 0; i < count; i++)
{
SomethingToIncrement++;
}
}
}
}
在某些情况下,++i和i+1可能会给出不同的结果,-i, i - 1等也是如此。
这并不是因为递增和递减操作符的工作方式有缺陷,而是因为新程序员有时会忽略一个小事实。
根据经验,不要在数组的方括号内使用inc/dec。例如,我不会用arr[++ I]来代替arr[I + 1]。虽然两者得到的i值是一样的,但这里我们忽略了一些东西。
如果循环条件基于i的执行值,那么将arr[i + 1]替换为arr[++i]将导致错误。为什么?
假设i = 5,那么arr[i + 1]意味着arr[6],而arr[++i]虽然意味着arr[6],但也会将i的值改变为6,这可能不是我们想要做的事情。我们可能不想改变i的值,但由于一个简单的++/——操作符,我们改变了这个值。
所以在使用++/——操作符时要小心。
我希望我能使我的观点更容易理解。