for循环中的++i和i++有区别吗?这仅仅是语法问题吗?


当前回答

问题是:

for循环中的++i和i++有区别吗?

答案是:不。

为什么每个答案都必须详细解释前增量和后增量,而这个问题甚至都没有问过?

这样的循环:

for (int i = 0; // Initialization
     i < 5;     // Condition
     i++)       // Increment
{
   Output(i);
}

在不使用循环的情况下转换为下面的代码:

int i = 0; // Initialization

loopStart:
if (i < 5) // Condition
{
   Output(i);

   i++ or ++i; // Increment

   goto loopStart;
}

现在你把i++还是++i作为增量有关系吗?不,它不会,因为增量操作的返回值是不重要的。i将在for循环体内的代码执行之后递增。

其他回答

a++被称为后缀。

a加1,返回原来的值。

++a被称为前缀。

对a加1,返回新值。

C#:

string[] items = {"a","b","c","d"};
int i = 0;
foreach (string item in items)
{
    Console.WriteLine(++i);
}
Console.WriteLine("");

i = 0;
foreach (string item in items)
{
    Console.WriteLine(i++);
}

输出:

1
2
3
4

0
1
2
3

Foreach和while循环取决于您使用的增量类型。对于下面这样的for循环,它没有什么区别,因为你没有使用i的返回值:

for (int i = 0; i < 5; i++) { Console.Write(i);}
Console.WriteLine("");
for (int i = 0; i < 5; ++i) { Console.Write(i); }

0, 1, 2, 3, 4 0, 1, 2, 3, 4

如果使用所计算的值,则增量类型变得显著:

int n = 0;
for (int i = 0; n < 5; n = i++) { }

是的,在for循环中,++i和i++之间是有区别的,尽管在不寻常的用例中;当在for块中或在循环测试表达式中使用带有递增/递减操作符的循环变量,或与其中一个循环变量一起使用时。不,这不仅仅是语法问题。

因为i在代码中表示对表达式i求值,而运算符并不表示求值,而只是一个操作;

++i表示将i的值增加1,然后对i求值, i++表示对I求值,然后将I的值增加1。

因此,从每两个表达式中得到的内容是不同的,因为在每个表达式中求值的内容是不同的。i和i都一样

例如;

let i = 0

i++ // evaluates to value of i, means evaluates to 0, later increments i by 1, i is now 1
0
i
1
++i // increments i by 1, i is now 2, later evaluates to value of i, means evaluates to 2
2
i
2

在不寻常的用例中,下一个例子听起来有用与否并不重要,它显示了差异

for(i=0, j=i; i<10; j=++i){
    console.log(j, i)
}

for(i=0, j=i; i<10; j=i++){
    console.log(j, i)
}

既然你问了循环中的区别,我猜你的意思是

for(int i=0; i<10; i++) 
    ...;

在这种情况下,你在大多数语言中没有什么不同:无论你写i++还是++i,循环的行为都是一样的。在c++中,你可以编写自己版本的++操作符,如果i是用户定义的类型(例如,你自己的类),你可以为它们定义不同的含义。

上面的原因并不重要,因为您没有使用i++的值。另一件事是你做的时候

for(int i=0, a = 0; i<10; a = i++) 
    ...;

现在,有一个区别,因为正如其他人指出的那样,i++意味着增量,但求值到之前的值,但++i意味着增量,但求值到i(因此它将求值到新值)。在上面的例子中,a被赋给i之前的值,而i是递增的。

正如这段代码所示(请参阅注释中拆解的MSIL), c# 3编译器在for循环中不区分i++和++i。如果取i++或++i的值,肯定会有区别(这是在visual Studio 2008 / Release Build中编译的):

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace PreOrPostIncrement
{
    class Program
    {
        static int SomethingToIncrement;

        static void Main(string[] args)
        {
            PreIncrement(1000);
            PostIncrement(1000);
            Console.WriteLine("SomethingToIncrement={0}", SomethingToIncrement);
        }

        static void PreIncrement(int count)
        {
            /*
            .method private hidebysig static void  PreIncrement(int32 count) cil managed
            {
              // Code size       25 (0x19)
              .maxstack  2
              .locals init ([0] int32 i)
              IL_0000:  ldc.i4.0
              IL_0001:  stloc.0
              IL_0002:  br.s       IL_0014
              IL_0004:  ldsfld     int32 PreOrPostIncrement.Program::SomethingToIncrement
              IL_0009:  ldc.i4.1
              IL_000a:  add
              IL_000b:  stsfld     int32 PreOrPostIncrement.Program::SomethingToIncrement
              IL_0010:  ldloc.0
              IL_0011:  ldc.i4.1
              IL_0012:  add
              IL_0013:  stloc.0
              IL_0014:  ldloc.0
              IL_0015:  ldarg.0
              IL_0016:  blt.s      IL_0004
              IL_0018:  ret
            } // end of method Program::PreIncrement             
             */
            for (int i = 0; i < count; ++i)
            {
                ++SomethingToIncrement;
            }
        }

        static void PostIncrement(int count)
        {
            /*
                .method private hidebysig static void  PostIncrement(int32 count) cil managed
                {
                  // Code size       25 (0x19)
                  .maxstack  2
                  .locals init ([0] int32 i)
                  IL_0000:  ldc.i4.0
                  IL_0001:  stloc.0
                  IL_0002:  br.s       IL_0014
                  IL_0004:  ldsfld     int32 PreOrPostIncrement.Program::SomethingToIncrement
                  IL_0009:  ldc.i4.1
                  IL_000a:  add
                  IL_000b:  stsfld     int32 PreOrPostIncrement.Program::SomethingToIncrement
                  IL_0010:  ldloc.0
                  IL_0011:  ldc.i4.1
                  IL_0012:  add
                  IL_0013:  stloc.0
                  IL_0014:  ldloc.0
                  IL_0015:  ldarg.0
                  IL_0016:  blt.s      IL_0004
                  IL_0018:  ret
                } // end of method Program::PostIncrement
             */
            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                SomethingToIncrement++;
            }
        }
    }
}

在某些情况下,++i和i+1可能会给出不同的结果,-i, i - 1等也是如此。

这并不是因为递增和递减操作符的工作方式有缺陷,而是因为新程序员有时会忽略一个小事实。

根据经验,不要在数组的方括号内使用inc/dec。例如,我不会用arr[++ I]来代替arr[I + 1]。虽然两者得到的i值是一样的,但这里我们忽略了一些东西。

如果循环条件基于i的执行值,那么将arr[i + 1]替换为arr[++i]将导致错误。为什么?

假设i = 5,那么arr[i + 1]意味着arr[6],而arr[++i]虽然意味着arr[6],但也会将i的值改变为6,这可能不是我们想要做的事情。我们可能不想改变i的值,但由于一个简单的++/——操作符,我们改变了这个值。

所以在使用++/——操作符时要小心。

我希望我能使我的观点更容易理解。