我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。
如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)
我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。
如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)
当前回答
我不喜欢使用.fill()的ES6解决方案。有些可能可以工作,但为了避免引用复制问题而添加的额外箍使它们不直观。
我建议的ES6方法是对外部数组和内部数组充分利用展开运算符。在我看来,这更容易解释。
[...Array(3)].map(() => [...Array(4)])
如果你需要设置一个初始值,那么你可以在内部数组创建时使用.map()链接:
[...Array(3)].map(() => [...Array(4)].map(() => 0))
最后,一个类型安全的TypeScript util函数:
export const createMultiDimensionalArray = <T>(
n: number,
m: number,
initialVal?: T,
): T[][] => {
const matrix = [...Array(n)].map(() => [...Array(m)]);
return initialVal === undefined
? matrix
: matrix.map(r => r.map(() => initialVal));
};
使用它的例子:
const a = createMultiDimensionalArray(1, 2);
a[1][2] = 3; // Works
const b = createMultiDimensionalArray(2, 3, false);
b[1][2] = true; // Works
b[1][2] = 3; // Error: Type '3' is not assignable to type 'boolean'.
其他回答
两行:
var a = [];
while(a.push([]) < 10);
它将生成一个长度为10的数组a,其中充满数组。 (Push将一个元素添加到数组中并返回新的长度)
这是我发现的一个制作二维数组的快速方法。
function createArray(x, y) {
return Array.apply(null, Array(x)).map(e => Array(y));
}
您还可以轻松地将该函数转换为ES5函数。
function createArray(x, y) {
return Array.apply(null, Array(x)).map(function(e) {
return Array(y);
});
}
为什么这样工作:新的Array(n)构造函数创建了一个带有Array原型的对象。原型,然后分配对象的长度,导致一个未填充的数组。由于它缺乏实际成员,我们不能在它上运行Array.prototype.map函数。
然而,当您向构造函数提供多个参数时,例如执行Array(1,2,3,4)时,构造函数将使用arguments对象正确地实例化和填充Array对象。
因此,我们可以使用Array。apply(null, Array(x)),因为apply函数会将参数分散到构造函数中。为了澄清,执行Array。apply(null, Array(3))等价于执行Array(null, null, null)。
现在我们已经创建了一个实际的填充数组,我们所需要做的就是调用map并创建第二层(y)。
我的方法与@Bineesh的答案非常相似,但采用了更普遍的方法。
你可以这样声明双数组:
var myDoubleArray = [[]];
并以以下方式存储和访问内容:
var testArray1 = [9,8]
var testArray2 = [3,5,7,9,10]
var testArray3 = {"test":123}
var index = 0;
myDoubleArray[index++] = testArray1;
myDoubleArray[index++] = testArray2;
myDoubleArray[index++] = testArray3;
console.log(myDoubleArray[0],myDoubleArray[1][3], myDoubleArray[2]['test'],)
这将打印预期的输出
[ 9, 8 ] 9 123
对于一行程序爱好者来说
// creates 8x8 array filed with "0"
const arr2d = Array.from({ length: 8 }, () => Array.from({ length: 8 }, () => "0"))
另一个(来自dmitry_romanov的评论)使用Array().fill()
// creates 8x8 array filed with "0"
const arr2d = Array(8).fill(0).map(() => Array(8).fill("0"))
使用ES6+扩展操作符(“受InspiredJW启发”:))
// same as above just a little shorter
const arr2d = [...Array(8)].map(() => Array(8).fill("0"))
要创建一个4x6数组,只需这样做
const x = [...new Array(6)].map(elem => new Array(4))
通常从一个空数组开始是一个很好的实践,而不是填充w个随机值。(你通常在1D中将数组声明为const x =[],所以在2D中最好以w为空开始。)