我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。

如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)


当前回答

Javascript不支持二维数组,相反,我们将一个数组存储在另一个数组中,并根据您想访问的数组的位置从该数组中获取数据。记住数组编号从0开始。

代码示例:

/* Two dimensional array that's 5 x 5 

       C0 C1 C2 C3 C4 
    R0[1][1][1][1][1] 
    R1[1][1][1][1][1] 
    R2[1][1][1][1][1] 
    R3[1][1][1][1][1] 
    R4[1][1][1][1][1] 
*/

var row0 = [1,1,1,1,1],
    row1 = [1,1,1,1,1],
    row2 = [1,1,1,1,1],
    row3 = [1,1,1,1,1],
    row4 = [1,1,1,1,1];

var table = [row0,row1,row2,row3,row4];
console.log(table[0][0]); // Get the first item in the array

其他回答

我发现这段代码适合我:

var map = [
    []
];

mapWidth = 50;
mapHeight = 50;
fillEmptyMap(map, mapWidth, mapHeight);

...

function fillEmptyMap(array, width, height) {
    for (var x = 0; x < width; x++) {
        array[x] = [];
        for (var y = 0; y < height; y++) {

            array[x][y] = [0];
        }
    }
}

如果你想要的是一个4x4矩阵,看看DOMMatrix,它很容易使用,我可以说,

let m = new DOMMatrix(); 
// m.m11, m.m12, m.m13, m.m14, ..., m.m41, m.m42, m.m43, m.m44

最初由于不同的原因,它在node.js上不可用,并且仅限于4x4。

你也可以考虑使用一个自动激活对象,而不是JS的数组,看看我的答案,但这里也带来了更多的说服力:

var tree = () => new Proxy({}, { get: (target, name) => name in target ? target[name] : target[name] = tree() });

var t = tree();
t[0][2][3] = 4;
console.log(t[0][2][3]);

它使用新的JS和行为不正确时,你迭代它,所以要小心它。

如果你需要一个灵活的多维数组生成器,也可以看看这个。

Javascript不支持二维数组,相反,我们将一个数组存储在另一个数组中,并根据您想访问的数组的位置从该数组中获取数据。记住数组编号从0开始。

代码示例:

/* Two dimensional array that's 5 x 5 

       C0 C1 C2 C3 C4 
    R0[1][1][1][1][1] 
    R1[1][1][1][1][1] 
    R2[1][1][1][1][1] 
    R3[1][1][1][1][1] 
    R4[1][1][1][1][1] 
*/

var row0 = [1,1,1,1,1],
    row1 = [1,1,1,1,1],
    row2 = [1,1,1,1,1],
    row3 = [1,1,1,1,1],
    row4 = [1,1,1,1,1];

var table = [row0,row1,row2,row3,row4];
console.log(table[0][0]); // Get the first item in the array

一个简单的例子:

var blocks = [];

blocks[0] = [];

blocks[0][0] = 7;

类似于activa的答案,这里有一个创建n维数组的函数:

function createArray(length) {
    var arr = new Array(length || 0),
        i = length;

    if (arguments.length > 1) {
        var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
        while(i--) arr[length-1 - i] = createArray.apply(this, args);
    }

    return arr;
}

createArray();     // [] or new Array()

createArray(2);    // new Array(2)

createArray(3, 2); // [new Array(2),
                   //  new Array(2),
                   //  new Array(2)]