我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。
如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)
我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。
如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)
当前回答
我修改了Matthew Crumley关于创建多维数组函数的回答。我已经添加了要作为数组变量传递的数组的维度,还有另一个变量- value,它将用于设置多维数组中最后一个数组的元素的值。
/*
* Function to create an n-dimensional array
*
* @param array dimensions
* @param any type value
*
* @return array array
*/
function createArray(dimensions, value) {
// Create new array
var array = new Array(dimensions[0] || 0);
var i = dimensions[0];
// If dimensions array's length is bigger than 1
// we start creating arrays in the array elements with recursions
// to achieve multidimensional array
if (dimensions.length > 1) {
// Remove the first value from the array
var args = Array.prototype.slice.call(dimensions, 1);
// For each index in the created array create a new array with recursion
while(i--) {
array[dimensions[0]-1 - i] = createArray(args, value);
}
// If there is only one element left in the dimensions array
// assign value to each of the new array's elements if value is set as param
} else {
if (typeof value !== 'undefined') {
while(i--) {
array[dimensions[0]-1 - i] = value;
}
}
}
return array;
}
createArray([]); // [] or new Array()
createArray([2], 'empty'); // ['empty', 'empty']
createArray([3, 2], 0); // [[0, 0],
// [0, 0],
// [0, 0]]
其他回答
很少有人会使用“推”: 为了带来一些新的东西,我将向您展示如何用一些值初始化矩阵,例如:0或空字符串“”。 提醒一下,如果你有一个10个元素的数组,在javascript的最后一个索引将是9!
function matrix( rows, cols, defaultValue){
var arr = [];
// Creates all lines:
for(var i=0; i < rows; i++){
// Creates an empty line
arr.push([]);
// Adds cols to the empty line:
arr[i].push( new Array(cols));
for(var j=0; j < cols; j++){
// Initializes:
arr[i][j] = defaultValue;
}
}
return arr;
}
使用例子:
x = matrix( 2 , 3,''); // 2 lines, 3 cols filled with empty string
y = matrix( 10, 5, 0);// 10 lines, 5 cols filled with 0
如何创建空二维数组(一行)
Array.from(Array(2), () => new Array(4))
2和4分别是一维和二维。
我们使用了Array.from,它可以接受一个类似数组的参数和每个元素的可选映射。
Array.from(arrayLike[, mapFn[, thisArg]])
var arr = Array.from(Array(2), () => new Array(4)); Arr [0][0] = 'foo'; console.info (arr);
同样的技巧可以用于创建包含1…N的JavaScript数组
或者(但当n = 10,000时效率更低,为12%)
Array(2).fill(null).map(() => Array(4))
性能下降的原因是我们必须初始化第一个维度的值才能运行.map。记住,数组不会分配位置,直到你通过.fill或直接赋值对它进行排序。
var arr =阵列(2).fill (null) . map(() = >阵列(4)); Arr [0][0] = 'foo'; console.info (arr);
跟进
这里有一个方法看起来是正确的,但有问题。
Array(2).fill(Array(4)); // BAD! Rows are copied by reference
虽然它确实返回了显然需要的二维数组([[<4空项>],[<4空项>]]),但有一个问题:一维数组是通过引用复制的。这意味着arr[0][0] = 'foo'实际上会改变两行而不是一行。
var arr =数组(2).fill(数组(4)); Arr [0][0] = 'foo'; console.info (arr); console.info (arr [0] [0], arr [1] [0]);
Javascript只有一维数组,但正如其他人指出的那样,你可以构建数组的数组。
下面的函数可以用来构造一个固定维度的二维数组:
function Create2DArray(rows) {
var arr = [];
for (var i=0;i<rows;i++) {
arr[i] = [];
}
return arr;
}
列的数量其实并不重要,因为在使用数组之前不需要指定数组的大小。
然后你可以调用:
var arr = Create2DArray(100);
arr[50][2] = 5;
arr[70][5] = 7454;
// ...
这是我发现的一个制作二维数组的快速方法。
function createArray(x, y) {
return Array.apply(null, Array(x)).map(e => Array(y));
}
您还可以轻松地将该函数转换为ES5函数。
function createArray(x, y) {
return Array.apply(null, Array(x)).map(function(e) {
return Array(y);
});
}
为什么这样工作:新的Array(n)构造函数创建了一个带有Array原型的对象。原型,然后分配对象的长度,导致一个未填充的数组。由于它缺乏实际成员,我们不能在它上运行Array.prototype.map函数。
然而,当您向构造函数提供多个参数时,例如执行Array(1,2,3,4)时,构造函数将使用arguments对象正确地实例化和填充Array对象。
因此,我们可以使用Array。apply(null, Array(x)),因为apply函数会将参数分散到构造函数中。为了澄清,执行Array。apply(null, Array(3))等价于执行Array(null, null, null)。
现在我们已经创建了一个实际的填充数组,我们所需要做的就是调用map并创建第二层(y)。
如果数组的大小未知会发生什么?或者数组应该动态创建和填充?另一种解决方案,为我工作是使用类与静态2d数组变量,在数组中不存在索引的情况下将启动它:
function _a(x,y,val){
// return depending on parameters
switch(arguments.length){
case 0: return _a.a;
case 1: return _a.a[x];
case 2: return _a.a[x][y];
}
// declare array if wasn't declared yet
if(typeof _a.a[x] == 'undefined')
_a.a[x] = [];
_a.a[x][y] = val;
}
// declare static empty variable
_a.a = [];
语法将是:
_a(1,1,2); // populates [1][1] with value 2
_a(1,1); // 2 or alternative syntax _a.a[1][1]
_a(1); // [undefined × 1, 2]
_a.a; // [undefined × 1, Array[2]]
_a.a.length