我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。
如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)
我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。
如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)
当前回答
二维数组的创建方式与一维数组相同。你像数组[0][1]一样访问它们。
var arr = [1, 2, [3, 4], 5];
alert (arr[2][1]); //alerts "4"
其他回答
这并不是一个真正的答案,但也许根本就不要使用多维数组。你可以很容易地做一个更大的一维数组,并将索引器相乘,并通过该值进行索引!在我看来,那里更干净。
在一些注释中提到了这一点,但是使用array .fill()将有助于构造一个2-d数组:
function create2dArr(x,y) {
var arr = [];
for(var i = 0; i < y; i++) {
arr.push(Array(x).fill(0));
}
return arr;
}
这将在返回的数组中生成一个长度为x, y的数组。
我不喜欢使用.fill()的ES6解决方案。有些可能可以工作,但为了避免引用复制问题而添加的额外箍使它们不直观。
我建议的ES6方法是对外部数组和内部数组充分利用展开运算符。在我看来,这更容易解释。
[...Array(3)].map(() => [...Array(4)])
如果你需要设置一个初始值,那么你可以在内部数组创建时使用.map()链接:
[...Array(3)].map(() => [...Array(4)].map(() => 0))
最后,一个类型安全的TypeScript util函数:
export const createMultiDimensionalArray = <T>(
n: number,
m: number,
initialVal?: T,
): T[][] => {
const matrix = [...Array(n)].map(() => [...Array(m)]);
return initialVal === undefined
? matrix
: matrix.map(r => r.map(() => initialVal));
};
使用它的例子:
const a = createMultiDimensionalArray(1, 2);
a[1][2] = 3; // Works
const b = createMultiDimensionalArray(2, 3, false);
b[1][2] = true; // Works
b[1][2] = 3; // Error: Type '3' is not assignable to type 'boolean'.
对于一行程序爱好者来说
// creates 8x8 array filed with "0"
const arr2d = Array.from({ length: 8 }, () => Array.from({ length: 8 }, () => "0"))
另一个(来自dmitry_romanov的评论)使用Array().fill()
// creates 8x8 array filed with "0"
const arr2d = Array(8).fill(0).map(() => Array(8).fill("0"))
使用ES6+扩展操作符(“受InspiredJW启发”:))
// same as above just a little shorter
const arr2d = [...Array(8)].map(() => Array(8).fill("0"))
最简单的方法:
var myArray = [[]];