我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。
如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)
我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。
如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)
当前回答
这将构造任何维度的数组。
function makeArrayChildren(parent, firstDimension, ...dimensions) {
for (let i = 0; i < parent.length; i++) {
parent[i] = new Array(firstDimension);
if (dimensions.length != 0) {
makeArrayChildren(parent[i], ...dimensions);
}
}
}
function makeArray(firstDimension, ...dimensions) {
if (firstDimension == undefined) {
throw Exception("Too few dimensions");
}
let topArray = new Array(firstDimension);
if (dimensions.length != 0) makeArrayChildren(topArray, ...dimensions);
return topArray;
}
这里还有另外两个我想做的函数,我可以用它作为一个完整性检查:一个用于在多维数组中所有最低级别项上执行的每个函数,一个填充方法。
Array.prototype.dimensionalFill = function (value) {
for (let i = 0; i < this.length; i++) {
const elem = this[i];
if (elem instanceof Array) {
elem.dimensionalFill(value);
} else {
this[i] = value;
}
}
};
/*Unlike forEach, this also loops over undefined values. */
Array.prototype.dimensionalForEach = function (callableFunc, thisArg) {
if (thisArg != undefined) {
return this.dimensionalForEach(callableFunc.bind(thisArg));
}
for (let i = 0; i < this.length; i++) {
const elem = this[i];
if (elem instanceof Array) {
elem.dimensionalForEach(callableFunc);
} else {
callableFunc(elem, i, this);
}
}
};
这里有一个漂亮的小检查,它使用了所有的特性。所以至少,它不可能完全错误。
let arr = makeArray(10, 10, 5, 4);
arr.dimensionalFill(2);
let sum = 0;
arr.dimensionalForEach((elem) => {
sum += elem;
});
console.log(`sum: ${sum} === ${10 * 10 * 5 * 4 * 2}`);
值得一提的是,在这一点上,创建一个全新的结构将是一个更好的实践,但这很有趣。
其他回答
最明智的答案似乎是
var nrows = ~~(随机数学)* 10); var ncols = ~~(随机数学)* 10); 游戏机。log (rows:美元(nrows)); 游戏机。log(离职:美元(ncols)); var矩阵=新阵列(nrows)。地图(row =>新阵列(ncols).fill(0)); 游戏机。log(《黑客帝国》);
请注意,我们不能直接填充行,因为填充使用浅复制构造函数,因此所有行将共享相同的内存…下面是演示如何共享每一行的示例(取自其他答案):
// DON'T do this: each row in arr, is shared
var arr = Array(2).fill(Array(4));
arr[0][0] = 'foo'; // also modifies arr[1][0]
console.info(arr);
两行:
var a = [];
while(a.push([]) < 10);
它将生成一个长度为10的数组a,其中充满数组。 (Push将一个元素添加到数组中并返回新的长度)
如何创建空二维数组(一行)
Array.from(Array(2), () => new Array(4))
2和4分别是一维和二维。
我们使用了Array.from,它可以接受一个类似数组的参数和每个元素的可选映射。
Array.from(arrayLike[, mapFn[, thisArg]])
var arr = Array.from(Array(2), () => new Array(4)); Arr [0][0] = 'foo'; console.info (arr);
同样的技巧可以用于创建包含1…N的JavaScript数组
或者(但当n = 10,000时效率更低,为12%)
Array(2).fill(null).map(() => Array(4))
性能下降的原因是我们必须初始化第一个维度的值才能运行.map。记住,数组不会分配位置,直到你通过.fill或直接赋值对它进行排序。
var arr =阵列(2).fill (null) . map(() = >阵列(4)); Arr [0][0] = 'foo'; console.info (arr);
跟进
这里有一个方法看起来是正确的,但有问题。
Array(2).fill(Array(4)); // BAD! Rows are copied by reference
虽然它确实返回了显然需要的二维数组([[<4空项>],[<4空项>]]),但有一个问题:一维数组是通过引用复制的。这意味着arr[0][0] = 'foo'实际上会改变两行而不是一行。
var arr =数组(2).fill(数组(4)); Arr [0][0] = 'foo'; console.info (arr); console.info (arr [0] [0], arr [1] [0]);
这将构造任何维度的数组。
function makeArrayChildren(parent, firstDimension, ...dimensions) {
for (let i = 0; i < parent.length; i++) {
parent[i] = new Array(firstDimension);
if (dimensions.length != 0) {
makeArrayChildren(parent[i], ...dimensions);
}
}
}
function makeArray(firstDimension, ...dimensions) {
if (firstDimension == undefined) {
throw Exception("Too few dimensions");
}
let topArray = new Array(firstDimension);
if (dimensions.length != 0) makeArrayChildren(topArray, ...dimensions);
return topArray;
}
这里还有另外两个我想做的函数,我可以用它作为一个完整性检查:一个用于在多维数组中所有最低级别项上执行的每个函数,一个填充方法。
Array.prototype.dimensionalFill = function (value) {
for (let i = 0; i < this.length; i++) {
const elem = this[i];
if (elem instanceof Array) {
elem.dimensionalFill(value);
} else {
this[i] = value;
}
}
};
/*Unlike forEach, this also loops over undefined values. */
Array.prototype.dimensionalForEach = function (callableFunc, thisArg) {
if (thisArg != undefined) {
return this.dimensionalForEach(callableFunc.bind(thisArg));
}
for (let i = 0; i < this.length; i++) {
const elem = this[i];
if (elem instanceof Array) {
elem.dimensionalForEach(callableFunc);
} else {
callableFunc(elem, i, this);
}
}
};
这里有一个漂亮的小检查,它使用了所有的特性。所以至少,它不可能完全错误。
let arr = makeArray(10, 10, 5, 4);
arr.dimensionalFill(2);
let sum = 0;
arr.dimensionalForEach((elem) => {
sum += elem;
});
console.log(`sum: ${sum} === ${10 * 10 * 5 * 4 * 2}`);
值得一提的是,在这一点上,创建一个全新的结构将是一个更好的实践,但这很有趣。
这里有一个很棒的仓库。
API: masfufa.js 示例:masfufa.html
两个示例将足以理解这个库:
示例1:
/* | 1 , 2 , 3 |
* MX= | 4 , 5 , 6 | Dimensions= 3 x 3
* | 7 , 8 , 9 |
*/
jsdk.getAPI('my');
var A=[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
var MX=myAPI.getInstance('masfufa',{data:A,dim:'3x3'});
然后:
MX.get[0][0] // -> 1 (first)
MX.get[2][2] // ->9 (last)
示例2:
/* | 1 , 9 , 3 , 4 |
* MXB= | 4 , 5 , 6 , 2 | Dimensions= 2 x 4
*
*/
var B=[1 , 9 , 3 , 4 , 4 , 5 , 6 , 2];
var MXB=myAPI.getInstance('masfufa',{data:B,dim:'2x4'});
然后:
MXB.get[0][0] // -> 1 (first)
MXB.get[1][3] // -> 2 (last)
MXB.get[1][2] // -> 6 (before last)