以下内容是否会使对象满足枚举在JavaScript中的所有特性?类似于:

my.namespace.ColorEnum = {
  RED : 0,
  GREEN : 1,
  BLUE : 2
}

// later on

if(currentColor == my.namespace.ColorEnum.RED) {
  // whatever
}

还是有其他方法可以做到这一点?


当前回答

我也在寻找这个问题的答案,并找到了这一页的答案,我认为答案与这里的大多数答案不同:https://www.sohamkamani.com/javascript/enums/

我将把文章的答案部分复制到这里,以防将来链接无效或其他情况:

带符号的枚举:符号让我们定义保证不会冲突的值彼此之间。例如:

const Summer1 = Symbol("summer")
const Summer2 = Symbol("summer")

// Even though they have the same apparent value
// Summer1 and Summer2 don't equate
console.log(Summer1 === Summer2)
// false

console.log(Summer1)

我们可以使用符号定义枚举,以确保它们不是复制:

const Summer = Symbol("summer")
const Autumn = Symbol("autumn")
const Winter = Symbol("winter")
const Spring = Symbol("spring")

let season = Spring

switch (season) {
    case Summer:
    console.log('the season is summer')
    break;
    case Winter:
    console.log('the season is winter')
    break;
    case Spring:
    console.log('the season is spring')
    break;
    case Autumn:
    console.log('the season is autumn')
    break;
    default:
    console.log('season not defined')
}

使用Symbol可以确保我们分配枚举值的唯一方法是使用我们最初定义的常量。

具有类的枚举:

为了使代码更加语义正确,我们可以创建一个类保存一组枚举。例如,我们的季节应该有一种方法来识别它们都属于类似的分类。让我们看看如何使用类和对象创建不同的枚举组:

// Season enums can be grouped as static members of a class
class Season {
  // Create new instances of the same class as static attributes
  static Summer = new Season("summer")
  static Autumn = new Season("autumn")
  static Winter = new Season("winter")
  static Spring = new Season("spring")

  constructor(name) {
    this.name = name
  }
}

// Now we can access enums using namespaced assignments
// this makes it semantically clear that "Summer" is a "Season"
let season = Season.Summer

// We can verify whether a particular variable is a Season enum
console.log(season instanceof Season)
// true
console.log(Symbol('something') instanceof Season)
//false

// We can explicitly check the type based on each enums class
console.log(season.constructor.name)
// 'Season'

个人注意:我本应该使用此构造函数:(注意:将this.name设置为字符串而不是对象,会丢失以下一些验证。可以选择删除:.description。我还想找到一种方法,不必键入Seasons.summer.name,而只需:Seasons.summer即可使其返回字符串)

  constructor(name) {
    this.name = Symbol(name).description
  }

列出所有可能的枚举值:

如果我们使用上述基于类的方法Season类的键,以获取同一类下的所有枚举值组:

Object.keys(Season).forEach(season => console.log("season:", season))
// season: Summer
// season: Autumn
// season: Winter
// season: Spring

何时在Javascript中使用枚举?

通常,如果有一定数量的固定任何一个变量的值_例如,Node.js的加密标准库有一个受支持的算法列表,可以将其视为枚举组。正确使用Javascript中的enums将产生更好的代码更稳定、更容易阅读和更少出错。

其他回答

这是我使用的解决方案。

function Enum() {
    this._enums = [];
    this._lookups = {};
}

Enum.prototype.getEnums = function() {
    return _enums;
}

Enum.prototype.forEach = function(callback){
    var length = this._enums.length;
    for (var i = 0; i < length; ++i){
        callback(this._enums[i]);
    }
}

Enum.prototype.addEnum = function(e) {
    this._enums.push(e);
}

Enum.prototype.getByName = function(name) {
    return this[name];
}

Enum.prototype.getByValue = function(field, value) {
    var lookup = this._lookups[field];
    if(lookup) {
        return lookup[value];
    } else {
        this._lookups[field] = ( lookup = {});
        var k = this._enums.length - 1;
        for(; k >= 0; --k) {
            var m = this._enums[k];
            var j = m[field];
            lookup[j] = m;
            if(j == value) {
                return m;
            }
        }
    }
    return null;
}

function defineEnum(definition) {
    var k;
    var e = new Enum();
    for(k in definition) {
        var j = definition[k];
        e[k] = j;
        e.addEnum(j)
    }
    return e;
}

您可以这样定义枚举:

var COLORS = defineEnum({
    RED : {
        value : 1,
        string : 'red'
    },
    GREEN : {
        value : 2,
        string : 'green'
    },
    BLUE : {
        value : 3,
        string : 'blue'
    }
});

以下是访问枚举的方式:

COLORS.BLUE.string
COLORS.BLUE.value
COLORS.getByName('BLUE').string
COLORS.getByValue('value', 1).string

COLORS.forEach(function(e){
    // do what you want with e
});

我通常使用最后两种方法从消息对象映射enum。

这种方法的一些优点:

易于声明枚举易于访问您的枚举枚举可以是复杂类型如果经常使用getByValue,Enum类具有一些关联缓存

一些缺点:

由于我保留了对枚举的引用,内存管理有些混乱仍然没有类型安全性

var ColorEnum = {
    red: {},
    green: {},
    blue: {}
}

您不需要确保不以这种方式将重复的数字分配给不同的枚举值。一个新对象被实例化并分配给所有枚举值。

真的很像@Duncan上面所做的,但我不喜欢用Enum破坏全局Object函数空间,所以我写了以下内容:

function mkenum_1()
{
  var o = new Object();
  var c = -1;
  var f = function(e, v) { Object.defineProperty(o, e, { value:v, writable:false, enumerable:true, configurable:true })};

  for (i in arguments) {
    var e = arguments[i];
    if ((!!e) & (e.constructor == Object))
      for (j in e)
        f(j, (c=e[j]));
    else
      f(e, ++c);
    }

  return Object.freeze ? Object.freeze(o) : o;
}

var Sizes = mkenum_1('SMALL','MEDIUM',{LARGE: 100},'XLARGE');

console.log("MED := " + Sizes.MEDIUM);
console.log("LRG := " + Sizes.LARGE);

// Output is:
// MED := 1
// LRG := 100

@Stijin也有一个简洁的解决方案(参考他的博客),其中包括这些对象的财产。我也为此写了一些代码,接下来我会把它包括在内。

function mkenum_2(seed)
{
    var p = {};

    console.log("Seed := " + seed);

    for (k in seed) {
        var v = seed[k];

        if (v instanceof Array)
            p[(seed[k]=v[0])] = { value: v[0], name: v[1], code: v[2] };
        else
            p[v] = { value: v, name: k.toLowerCase(), code: k.substring(0,1) };
    }
    seed.properties = p;

    return Object.freeze ? Object.freeze(seed) : seed;
}

此版本生成了一个允许友好名称转换和短代码的附加属性列表。我喜欢这个版本,因为不需要像代码那样在财产中重复数据输入。

var SizeEnum2 = mkenum_2({ SMALL: 1, MEDIUM: 2, LARGE: 3});
var SizeEnum3 = mkenum_2({ SMALL: [1, "small", "S"], MEDIUM: [2, "medium", "M"], LARGE: [3, "large", "L"] });

这两者可以组合成一个处理单元mkenum(使用enum、分配值、创建和添加属性列表)。然而,由于我今天已经在这方面花了太多时间,我将把这个组合作为练习留给亲爱的读者。

我制作了一个Enum类,它可以在O(1)处获取值和名称。它还可以生成包含所有名称和值的对象数组。

function Enum(obj) {
    // Names must be unique, Values do not.
    // Putting same values for different Names is risky for this implementation

    this._reserved = {
        _namesObj: {},
        _objArr: [],
        _namesArr: [],
        _valuesArr: [],
        _selectOptionsHTML: ""
    };

    for (k in obj) {
        if (obj.hasOwnProperty(k)) {
            this[k] = obj[k];
            this._reserved._namesObj[obj[k]] = k;
        }
    }
}
(function () {
    this.GetName = function (val) {
        if (typeof this._reserved._namesObj[val] === "undefined")
            return null;
        return this._reserved._namesObj[val];
    };

    this.GetValue = function (name) {
        if (typeof this[name] === "undefined")
            return null;
        return this[name];
    };

    this.GetObjArr = function () {
        if (this._reserved._objArr.length == 0) {
            var arr = [];
            for (k in this) {
                if (this.hasOwnProperty(k))
                    if (k != "_reserved")
                        arr.push({
                            Name: k,
                            Value: this[k]
                        });
            }
            this._reserved._objArr = arr;
        }
        return this._reserved._objArr;
    };

    this.GetNamesArr = function () {
        if (this._reserved._namesArr.length == 0) {
            var arr = [];
            for (k in this) {
                if (this.hasOwnProperty(k))
                    if (k != "_reserved")
                        arr.push(k);
            }
            this._reserved._namesArr = arr;
        }
        return this._reserved._namesArr;
    };

    this.GetValuesArr = function () {
        if (this._reserved._valuesArr.length == 0) {
            var arr = [];
            for (k in this) {
                if (this.hasOwnProperty(k))
                    if (k != "_reserved")
                        arr.push(this[k]);
            }
            this._reserved._valuesArr = arr;
        }
        return this._reserved._valuesArr;
    };

    this.GetSelectOptionsHTML = function () {
        if (this._reserved._selectOptionsHTML.length == 0) {
            var html = "";
            for (k in this) {
                if (this.hasOwnProperty(k))
                    if (k != "_reserved")
                        html += "<option value='" + this[k] + "'>" + k + "</option>";
            }
            this._reserved._selectOptionsHTML = html;
        }
        return this._reserved._selectOptionsHTML;
    };
}).call(Enum.prototype);

您可以这样初始化:

var enum1 = new Enum({
    item1: 0,
    item2: 1,
    item3: 2
});

要获取值(如C#中的枚举):

var val2 = enum1.item2;

要获取某个值的名称(将相同的值用于不同的名称时可能会不明确):

var name1 = enum1.GetName(0);  // "item1"

要获取对象中每个名称和值的数组,请执行以下操作:

var arr = enum1.GetObjArr();

将生成:

[{ Name: "item1", Value: 0}, { ... }, ... ]

您还可以轻松获得html选择选项:

var html = enum1.GetSelectOptionsHTML();

其中包含:

"<option value='0'>item1</option>..."

您只需要使用object.freeze(<your_object>)创建一个不可变的对象:

export const ColorEnum = Object.freeze({
    // you can only change the property values here
    // in the object declaration like in the Java enumaration
    RED: 0,
    GREEN: 1,
    BLUE: 2,
});

ColorEnum.RED = 22    // assigning here will throw an error
ColorEnum.VIOLET = 45 // even adding a new property will throw an error