如何找到在Linux上运行的C++应用程序中运行缓慢的代码区域?


当前回答

对于单线程程序,您可以使用igprof,The Ignorminous Profiler:https://igprof.org/ .

这是一个采样分析器,沿着。。。长的Mike Dunlavey的回答,它将把结果包装在一个可浏览的调用堆栈树中,用每个函数(无论是累积的还是每个函数)花费的时间或内存进行注释。

其他回答

还值得一提的是

HPC工具包(http://hpctoolkit.org/)-开源,适用于并行程序,并具有一个GUI,可通过该GUI以多种方式查看结果英特尔VTune(https://software.intel.com/en-us/vtune)-如果你有英特尔编译器,这很好τ(http://www.cs.uoregon.edu/research/tau/home.php)

我使用过HPCToolkit和VTune,它们在寻找帐篷中的长极点方面非常有效,并且不需要重新编译代码(除了必须在CMake中使用-g-O或RelWithDebInfo类型的内置来获得有意义的输出)。我听说TAU的能力类似。

我假设你在使用GCC。标准的解决方案是使用gprof进行分析。

在分析之前,请确保将-pg添加到编译中:

cc -o myprog myprog.c utils.c -g -pg

我还没有尝试过,但我听到了关于谷歌perftools的好消息。这绝对值得一试。

这里有相关问题。

如果gprof不适合您,还有一些流行语:Valgrind、Intel VTune、Sun DTrace。

您可以使用iprof库:

https://gitlab.com/Neurochrom/iprof

https://github.com/Neurochrom/iprof

它是跨平台的,允许您不实时测量应用程序的性能。您甚至可以将其与实时图表相结合。完整免责声明:我是作者。

事实上,没有多少人提到google/基准测试,这有点让人惊讶,虽然固定代码的特定区域有点麻烦,特别是如果代码库有点大的话,但是我发现这在与callgrind结合使用时非常有用

IMHO识别导致瓶颈的工件是这里的关键。不过,我会先尝试回答以下问题,然后根据这些问题选择工具

我的算法正确吗?有锁被证明是瓶颈吗?是否有一段特定的代码被证明是罪魁祸首?IO如何处理和优化?

valgrind与callgrind和kcachegrind的结合应该能对以上几点提供一个不错的估计,一旦确定某段代码存在问题,我建议做一个微基准测试——谷歌基准测试是一个很好的开始。

这是对Nazgob Gprof回答的回应。

过去几天我一直在使用Gprof,已经发现了三个重要的限制,其中一个是我在其他地方还没有看到过的:

它不能在多线程代码上正常工作,除非您使用变通方法调用图被函数指针弄糊涂了。示例:我有一个名为multithread()的函数,它使我能够在指定的数组上对指定的函数进行多线程处理(两者都作为参数传递)。然而,Gprof将所有对多线程()的调用视为等效的,以计算在孩子身上花费的时间。由于我传递给多线程()的一些函数花费的时间比其他函数长得多,所以我的调用图基本上是无用的。(对于那些想知道线程是否是这里的问题的人来说:不,多线程()可以选择,在这种情况下,只在调用线程上按顺序运行所有内容)。这里说“……调用数数字是通过计数而不是采样得出的。它们是完全准确的……”。然而,我发现我的调用图给了我5345859132+784984078作为对我调用最多的函数的调用统计数据,其中第一个数字应该是直接调用,第二个递归调用(都来自它本身)。因为这意味着我有一个bug,所以我在代码中加入了长(64位)计数器,并再次运行相同的程序。我的计数:5345859132个直接调用和78094395406个自递归调用。这里有很多数字,所以我要指出,我测量的递归调用是780亿,而Gprof是7.84亿:相差100倍。两次运行都是单线程和未优化的代码,一次是编译的-g,另一次是-pg。

这是在64位Debian Lenny下运行的GNUGprof(Debian的GNUBinutils)2.18.0.20080103,如果这对任何人都有帮助的话。