给定这个函数,我想用随机颜色生成器替换颜色。
document.overlay = GPolyline.fromEncoded({
color: "#0000FF",
weight: 10,
points: encoded_points,
zoomFactor: 32,
levels: encoded_levels,
numLevels: 4
});
我该怎么做呢?
给定这个函数,我想用随机颜色生成器替换颜色。
document.overlay = GPolyline.fromEncoded({
color: "#0000FF",
weight: 10,
points: encoded_points,
zoomFactor: 32,
levels: encoded_levels,
numLevels: 4
});
我该怎么做呢?
当前回答
您还可以使用在所有优秀浏览器(http://caniuse.com/#feat=css3-colors)上可用的HSL。
function randomHsl() {
return 'hsla(' + (Math.random() * 360) + ', 100%, 50%, 1)';
}
这将给你只有明亮的颜色,你可以玩亮度,饱和度和阿尔法。
// es6
const randomHsl = () => `hsla(${Math.random() * 360}, 100%, 50%, 1)`
其他回答
Use:
function random_color(format)
{
var rint = Math.round(0xffffff * Math.random());
switch(format)
{
case 'hex':
return ('#0' + rint.toString(16)).replace(/^#0([0-9a-f]{6})$/i, '#$1');
break;
case 'rgb':
return 'rgb(' + (rint >> 16) + ',' + (rint >> 8 & 255) + ',' + (rint & 255) + ')';
break;
default:
return rint;
break;
}
}
升级版:
function random_color( format ){
var rint = Math.floor( 0x100000000 * Math.random());
switch( format ){
case 'hex':
return '#' + ('00000' + rint.toString(16)).slice(-6).toUpperCase();
case 'hexa':
return '#' + ('0000000' + rint.toString(16)).slice(-8).toUpperCase();
case 'rgb':
return 'rgb(' + (rint & 255) + ',' + (rint >> 8 & 255) + ',' + (rint >> 16 & 255) + ')';
case 'rgba':
return 'rgba(' + (rint & 255) + ',' + (rint >> 8 & 255) + ',' + (rint >> 16 & 255) + ',' + (rint >> 24 & 255)/255 + ')';
default:
return rint;
}
}
审查
这里的许多答案都是基于Math.random(). tostring(16)。他们有时会用一个随机数乘以一些数字,并假设转换到十六进制字符串总是会产生一个浮点十六进制表示,在点后面至少有6个数字(并且他们使用这些数字作为颜色)。
这是一个错误的假设
因为有很多数字实际上给出的数字小于6位(在点后面)。如果Math.random()选择这样一个数字,那么结果的十六进制颜色将无效(除非有人处理这种情况)。下面是一个生成器的例子(我是基于这个转换器编写的)。
function calc() { let n = hex2dec(hexInput.value) console.log(`${n} -> ${n.toString(16)}` ); } // Source: https://stackoverflow.com/questions/5055723/converting-hexadecimal-to-float-in-javascript/5055821#5055821 function hex2dec(hex) { hex = hex.split(/\./); var len = hex[1].length; hex[1] = parseInt(hex[1], 16); hex[1] *= Math.pow(16, -len); return parseInt(hex[0], 16) + hex[1]; } Put some 5-digit (or less) hexdecimal number in range 0-1<br> <input id="hexInput" value="0.2D4EE"> <button onclick="calc()">Calc</button>
我已经在没有这个假设的情况下对你的问题给出了两个答案:RGB和十六进制,所以在这个答案中,我不会提出另一个解决方案。
所以,虽然这里所有的答案都很好,但我想对输出有更多的控制。例如,我想防止任何接近白色的阴影,同时确保我得到明亮的充满活力的颜色,而不是水洗阴影。
function generateColor(ranges) {
if (!ranges) {
ranges = [
[150,256],
[0, 190],
[0, 30]
];
}
var g = function() {
//select random range and remove
var range = ranges.splice(Math.floor(Math.random()*ranges.length), 1)[0];
//pick a random number from within the range
return Math.floor(Math.random() * (range[1] - range[0])) + range[0];
}
return "rgb(" + g() + "," + g() + "," + g() +")";
};
所以现在我可以指定3个任意范围来选择rgb值。你可以不带参数调用它,得到我的默认设置,它通常会生成一个非常鲜艳的颜色,有明显的主色调,或者你可以提供你自己的范围数组。
这个函数在两个方面超越了其他答案:
它试图生成尽可能不同的颜色 20种颜色中哪一种与欧几里得距离最远 其他的都在HSV锥内。
它允许你限制色调, 饱和度,或值范围,但它仍然试图选择颜色作为 在这个范围内尽可能的不同。
它不是超级高效,但对于合理的值(谁甚至可以轻松地区分100种颜色?)够快了。
请参阅 JSFiddle
/**
* Generates a random palette of HSV colors. Attempts to pick colors
* that are as distinct as possible within the desired HSV range.
*
* @param {number} [options.numColors=10] - the number of colors to generate
* @param {number[]} [options.hRange=[0,1]] - the maximum range for generated hue
* @param {number[]} [options.sRange=[0,1]] - the maximum range for generated saturation
* @param {number[]} [options.vRange=[0,1]] - the maximum range for generated value
* @param {number[][]}[options.exclude=[[0,0,0],[0,0,1]]] - colors to exclude
*
* @returns {number[][]} an array of HSV colors (each HSV color
* is a [hue, saturation, value] array)
*/
function randomHSVPalette(options) {
function random(min, max) {
return min + Math.random() * (max - min);
}
function HSVtoXYZ(hsv) {
var h = hsv[0];
var s = hsv[1];
var v = hsv[2];
var angle = h * Math.PI * 2;
return [Math.sin(angle) * s * v,
Math.cos(angle) * s * v,
v];
}
function distSq(a, b) {
var dx = a[0] - b[0];
var dy = a[1] - b[1];
var dz = a[2] - b[2];
return dx * dx + dy * dy + dz * dz;
}
if (!options) {
options = {};
}
var numColors = options.numColors || 10;
var hRange = options.hRange || [0, 1];
var sRange = options.sRange || [0, 1];
var vRange = options.vRange || [0, 1];
var exclude = options.exclude || [[0, 0, 0], [0, 0, 1]];
var points = exclude.map(HSVtoXYZ);
var result = [];
while (result.length < numColors) {
var bestHSV;
var bestXYZ;
var bestDist = 0;
for (var i = 0; i < 20; i++) {
var hsv = [random(hRange[0], hRange[1]), random(sRange[0], sRange[1]), random(vRange[0], vRange[1])];
var xyz = HSVtoXYZ(hsv);
var minDist = 10;
points.forEach(function(point) {
minDist = Math.min(minDist, distSq(xyz, point));
});
if (minDist > bestDist) {
bestHSV = hsv;
bestXYZ = xyz;
bestDist = minDist;
}
}
points.push(bestXYZ);
result.push(bestHSV);
}
return result;
}
function HSVtoRGB(hsv) {
var h = hsv[0];
var s = hsv[1];
var v = hsv[2];
var i = ~~(h * 6);
var f = h * 6 - i;
var p = v * (1 - s);
var q = v * (1 - f * s);
var t = v * (1 - (1 - f) * s);
v = ~~(255 * v);
p = ~~(255 * p);
q = ~~(255 * q);
t = ~~(255 * t);
switch (i % 6) {
case 0: return [v, t, p];
case 1: return [q, v, p];
case 2: return [p, v, t];
case 3: return [p, q, v];
case 4: return [t, p, v];
case 5: return [v, p, q];
}
}
function RGBtoCSS(rgb) {
var r = rgb[0];
var g = rgb[1];
var b = rgb[2];
var rgb = (r << 16) + (g << 8) + b;
return '#' + ('000000' + rgb.toString(16)).slice(-6);
}
几乎所有以前的速记方法都会生成无效的十六进制代码(五位数)。我在这里遇到了一个类似的技巧,只是没有这个问题:
"#"+(((1+Math.random())*(1<<24)|0).toString(16)).substr(-6)
Test
在控制台试试这个:
for(i = 0; i < 200; i++) {
console.log("#"+(((1+Math.random())*(1<<24)|0).toString(16)).substr(-6));
}