给定这个函数,我想用随机颜色生成器替换颜色。
document.overlay = GPolyline.fromEncoded({
color: "#0000FF",
weight: 10,
points: encoded_points,
zoomFactor: 32,
levels: encoded_levels,
numLevels: 4
});
我该怎么做呢?
给定这个函数,我想用随机颜色生成器替换颜色。
document.overlay = GPolyline.fromEncoded({
color: "#0000FF",
weight: 10,
points: encoded_points,
zoomFactor: 32,
levels: encoded_levels,
numLevels: 4
});
我该怎么做呢?
当前回答
用这个:
// RGBA()
function getRandomRGBA() {
function numbers() {
var x = Math.floor(Math.random() * 256);
return x;
}
alpha = 1.0;
return (
"rgba(" +
numbers() +
", " +
numbers() +
", " +
numbers() +
", " +
alpha.toFixed(1) +
")"
);
}
其他回答
试试这个包- https://www.npmjs.com/package/gen-random-colors。
它还提供了从0到5(0是最暗的)配置颜色集的能力。
你应该使用'#'+Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16);对于一个随机的颜色代码。
你的想法,但为什么是16777215?检查本文:用一行JavaScript代码生成一种随机颜色
generateRandomColor()函数 { var randomColor = '#'+Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16); 如果(randomColor。length != 7){//在任何情况下,颜色代码都是无效的 randomColor = generateRandomColor(); } 返回randomColor; //随机的颜色将是新鲜的 } document.body.style.backgroundColor = generateRandomColor() // -> #E1AC94
函数 getHashColor() { var hash = “0123456789ABCDEF”; var hashColor = “#”; for (var i = 0; i < 6; i++) hashColor += hash[Math.floor(Math.random() * hash.length)]; document.getElementById('demo').style.background = hashColor } <div id=“demo” style=“background:red;height:300px;width:300px”></div> <button type=“button” onclick=“getHashColor()”>Clik Me</button>
有很多方法可以做到这一点。以下是我做的一些:
简短的一行代码,保证有效的颜色
'#'+(Math.random().toString(16)+'00000').slice(2,8)
生成6个随机十六进制数字(0-F)
function randColor() {
for (var i=0, col=''; i<6; i++) {
col += (Math.random()*16|0).toString(16);
}
return '#'+col;
}
// ES6 one-liner version
[..."000000"].map(()=>Math.random().toString(16)[2]).join("")
生成单独的HEX组件(00-FF)
function randColor2() {
var r = ('0'+(Math.random()*256|0).toString(16)).slice(-2),
g = ('0'+(Math.random()*256|0).toString(16)).slice(-2),
b = ('0'+(Math.random()*256|0).toString(16)).slice(-2);
return '#' +r+g+b;
}
过度设计的十六进制字符串(XORs 3输出一起形成颜色)
function randColor3() {
var str = Math.random().toString(16) + Math.random().toString(16),
sg = str.replace(/0./g,'').match(/.{1,6}/g),
col = parseInt(sg[0], 16) ^
parseInt(sg[1], 16) ^
parseInt(sg[2], 16);
return '#' + ("000000" + col.toString(16)).slice(-6);
}
在这种情况下,我喜欢parseInt:
parseInt(Math.random()*0xFFFFFFFF).toString(16)