这里有一个示例代码,但是它开始讨论毫秒/纳秒的问题。

同样的问题出现在MSDN上,从c#的Unix时代开始。

这是我目前得到的:

public Double CreatedEpoch
{
  get
  {
    DateTime epoch = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0).ToLocalTime();
    TimeSpan span = (this.Created.ToLocalTime() - epoch);
    return span.TotalSeconds;
  }
  set
  {
    DateTime epoch = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0).ToLocalTime();
    this.Created = epoch.AddSeconds(value);
  }
}

当前回答

从维基百科:

UTC不随季节变化而变化,但如果一个时区管辖区遵守夏时制(夏季时间),则当地时间或民用时间可能会变化。例如,美国东海岸的当地时间在冬季比国际标准时间晚5个小时,但在那里实行夏时制时晚4个小时。

这是我的代码:

TimeSpan span = (DateTime.UtcNow - new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0,DateTimeKind.Utc));
double unixTime = span.TotalSeconds;

其他回答

public static class UnixTime
    {
        private static readonly DateTime Epoch = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0);

        public static DateTime UnixTimeToDateTime(double unixTimeStamp)
        {
            return Epoch.AddSeconds(unixTimeStamp).ToUniversalTime();
        }
    }

你可以调用UnixTime。UnixTimeToDateTime(双datetime))

从维基百科:

UTC不随季节变化而变化,但如果一个时区管辖区遵守夏时制(夏季时间),则当地时间或民用时间可能会变化。例如,美国东海岸的当地时间在冬季比国际标准时间晚5个小时,但在那里实行夏时制时晚4个小时。

这是我的代码:

TimeSpan span = (DateTime.UtcNow - new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0,DateTimeKind.Utc));
double unixTime = span.TotalSeconds;

在c# 8.0(。NET Core 2.1)它是一个简单的一行代码:

DateTime.UnixEpoch.AddSeconds(unixTimeInSeconds)

DateTime到UNIX时间戳:

public static double DateTimeToUnixTimestamp(DateTime dateTime)
{
    return (TimeZoneInfo.ConvertTimeToUtc(dateTime) - 
           new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0, System.DateTimeKind.Utc)).TotalSeconds;
}
DateTime unixEpoch = DateTime.ParseExact("1970-01-01", "yyyy-MM-dd", System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture);
DateTime convertedTime = unixEpoch.AddMilliseconds(unixTimeInMillisconds);

当然,可以将unixEpoch设置为全局静态,这样它只需要在项目中出现一次,如果UNIX时间以秒为单位,则可以使用AddSeconds。

反过来说:

double unixTimeInMilliseconds = timeToConvert.Subtract(unixEpoch).TotalMilliseconds;

截断为Int64和/或根据需要使用TotalSeconds。