我有一个网络调用要执行。但在此之前,我需要检查设备是否有互联网连接。
这是我目前为止所做的:
var connectivityResult = new Connectivity().checkConnectivity();// User defined class
if (connectivityResult == ConnectivityResult.mobile ||
connectivityResult == ConnectivityResult.wifi) {*/
this.getData();
} else {
neverSatisfied();
}
上述方法行不通。
我发现仅仅使用连接包不足以判断互联网是否可用。在安卓系统中,它只会检查是否有WIFI或移动数据是否打开,而不会检查是否有实际的互联网连接。在我的测试中,即使没有移动信号ConnectivityResult。Mobile将返回true。
在IOS系统中,我的测试发现,连接插件在手机没有信号的情况下能够正确地检测出是否有网络连接,而Android系统中才存在这个问题。
我找到的解决方案是使用data_connection_checker包以及连接性包。这只是通过向几个可靠的地址发出请求来确保有一个互联网连接,检查的默认超时时间大约是10秒。
我完成的isInternet函数看起来有点像这样:
Future<bool> isInternet() async {
var connectivityResult = await (Connectivity().checkConnectivity());
if (connectivityResult == ConnectivityResult.mobile) {
// I am connected to a mobile network, make sure there is actually a net connection.
if (await DataConnectionChecker().hasConnection) {
// Mobile data detected & internet connection confirmed.
return true;
} else {
// Mobile data detected but no internet connection found.
return false;
}
} else if (connectivityResult == ConnectivityResult.wifi) {
// I am connected to a WIFI network, make sure there is actually a net connection.
if (await DataConnectionChecker().hasConnection) {
// Wifi detected & internet connection confirmed.
return true;
} else {
// Wifi detected but no internet connection found.
return false;
}
} else {
// Neither mobile data or WIFI detected, not internet connection found.
return false;
}
}
if (await DataConnectionChecker(). hasconnection)部分对于移动连接和wifi连接都是一样的,可能应该移动到一个单独的函数。我在这里没有这样做是为了让它更易于阅读。
import 'dart:async';
import 'dart:io';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:app_settings/app_settings.dart';
import 'package:connectivity/connectivity.dart';
class InternetConnect extends StatefulWidget {
@override
InternetConnectState createState() => InternetConnectState();
}
class InternetConnectState extends State<InternetConnect> {
ConnectivityResult previous;
bool dialogshown = false;
StreamSubscription connectivitySubscription;
Future<bool> checkinternet() async {
try {
final result = await InternetAddress.lookup('google.com');
if (result.isNotEmpty && result[0].rawAddress.isNotEmpty) {
return Future.value(true);
}
} on SocketException catch (_) {
return Future.value(false);
}
}
void checkInternetConnect(BuildContext context) {
connectivitySubscription = Connectivity()
.onConnectivityChanged
.listen((ConnectivityResult connresult) {
if (connresult == ConnectivityResult.none) {
dialogshown = true;
showDialog(
context: context, barrierDismissible: false, child: alertDialog());
} else if (previous == ConnectivityResult.none) {
checkinternet().then((result) {
if (result == true) {
if (dialogshown == true) {
dialogshown = false;
Navigator.pop(context);
}
}
});
}
previous = connresult;
});
}
AlertDialog alertDialog() {
return AlertDialog(
title: Text('ERROR'),
content: Text("No Internet Detected."),
actions: <Widget>[
FlatButton(
// method to exit application programitacally
onPressed: () {
AppSettings.openWIFISettings();
},
child: Text("Settings"),
),
],
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container();
}
}
and you can use this method in init of any class
@override
void initState() {
// TODO: implement initState
InternetConnectState().checkInternetConnect(context);
super.initState();
}
我最终(虽然不情愿)选择了@abernee在之前回答这个问题时给出的解决方案。我总是尝试在我的项目中尽可能少地使用外部包——因为我知道外部包是我所创建的软件的唯一[潜在]故障点。所以链接到两个外部包只是为了一个简单的实现,像这样对我来说并不容易。
尽管如此,我还是采用了abernee的代码,并对其进行了修改,使其更精简、更合理。我说的明智是指他在自己的功能中消耗了Connectivity包的功能,但在内部由于没有从这个包中返回最有价值的输出(即网络标识)而浪费了它。这是阿伯尼解决方案的修改版本:
import 'package:connectivity/connectivity.dart';
import 'package:data_connection_checker/data_connection_checker.dart';
// 'McGyver' - the ultimate cool guy (the best helper class any app can ask for).
class McGyver {
static Future<Map<String, dynamic>> checkInternetAccess() async {
//* ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// *//
//* INFO: ONLY TWO return TYPES for Map 'dynamic' value => <bool> and <ConnectivityResult> *//
//* ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// *//
Map<String, dynamic> mapCon;
final String isConn = 'isConnected', netType = 'networkType';
ConnectivityResult conRes = await (Connectivity().checkConnectivity());
switch (conRes) {
case ConnectivityResult.wifi: //* WiFi Network: true !!
if (await DataConnectionChecker().hasConnection) { //* Internet Access: true !!
mapCon = Map.unmodifiable({isConn: true, netType: ConnectivityResult.wifi});
} else {
mapCon = Map.unmodifiable({isConn: false, netType: ConnectivityResult.wifi});
}
break;
case ConnectivityResult.mobile: //* Mobile Network: true !!
if (await DataConnectionChecker().hasConnection) { //* Internet Access: true !!
mapCon = Map.unmodifiable({isConn: true, netType: ConnectivityResult.mobile});
} else {
mapCon = Map.unmodifiable({isConn: false, netType: ConnectivityResult.mobile});
}
break;
case ConnectivityResult.none: //* No Network: true !!
mapCon = Map.unmodifiable({isConn: false, netType: ConnectivityResult.none});
break;
}
return mapCon;
}
}
然后你可以在代码中的任何地方通过简单的调用来使用这个静态函数,如下所示:
bool isConn; ConnectivityResult netType;
McGyver.checkInternetAccess().then(
(mapCIA) { //* 'mapCIA' == amalgamation for 'map' from 'CheckInternetAccess' function result.
debugPrint("'mapCIA' Keys: ${mapCIA.keys}");
isConn = mapCIA['isConnected'];
netType = mapCIA['networkType'];
}
);
debugPrint("Internet Access: $isConn | Network Type: $netType");
遗憾的是,你必须链接到两个外部包才能在你的Flutter项目中获得这个非常基本的功能-但我想目前这是我们拥有的最好的。实际上,我更喜欢数据连接检查器包而不是连接包——但是(在发布这篇文章的时候)前者缺少我从连接包中需要的非常重要的网络识别功能。这就是我(暂时)默认采用这种方法的原因。