想想这个例子:

class MyClass:
    def func(self, name):
        self.name = name

我知道self引用MyClass的特定实例。但是为什么func必须显式地包含self作为参数呢?为什么我们需要在方法的代码中使用self ?其他一些语言将其隐式化,或者使用特殊的语法。


有关设计决策的语言无关性考虑,请参见强制显式使用this/self指针的好处是什么?

要关闭OP省略方法的self形参并获得TypeError的调试问题,请使用TypeError: method()接受1个位置参数,但给出了2个。如果OP省略了self。在方法体中得到一个NameError,考虑如何在类中调用函数?


当前回答

让我们看一个简单的向量类:

class Vector:
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y

我们需要一个计算长度的方法。如果我们想在类中定义它会是什么样子呢?

    def length(self):
        return math.sqrt(self.x ** 2 + self.y ** 2)

当我们将它定义为全局方法/函数时,它应该是什么样子?

def length_global(vector):
    return math.sqrt(vector.x ** 2 + vector.y ** 2)

所以整个结构保持不变。我怎样才能利用这个呢?假设我们还没有为Vector类编写length方法,我们可以这样做:

Vector.length_new = length_global
v = Vector(3, 4)
print(v.length_new()) # 5.0

这是因为length_global的第一个参数可以重用为length_new中的self参数。如果没有显式的自我,这是不可能的。


另一种理解显式self需求的方法是查看Python在哪里添加了一些语法糖。当你记住的时候,基本上,一个电话就像

v_instance.length()

在内部转化为

Vector.length(v_instance)

很容易看出自我在哪里。实际上你不用在Python中编写实例方法;你所写的是类方法,它必须以一个实例作为第一个参数。因此,必须显式地将实例参数放置在某个位置。

其他回答

我的小钱

在Person类中,我们用self定义了init方法,这里需要注意的有趣的事情是self和实例变量p的内存位置是相同的<__main__。位于0x106a78fd0>的Person对象

class Person:

    def __init__(self, name, age):
        self.name = name 
        self.age = age 

    def say_hi(self):
        print("the self is at:", self)
        print((f"hey there, my name is {self.name} and I am {self.age} years old"))

    def say_bye(self):
        print("the self is at:", self)
        print(f"good to see you {self.name}")

p = Person("john", 78)
print("the p is at",p)
p.say_hi()  
p.say_bye() 

如上所述,self和实例变量都是同一个对象。

假设你有一个类ClassA,它包含一个方法methodA,定义为:

def methodA(self, arg1, arg2):
    # do something

objectA是这个类的一个实例。

现在当objectA。当调用methodA(arg1, arg2)时,python会在内部将其转换为:

ClassA.methodA(objectA, arg1, arg2)

self变量引用对象本身。

与前面提到的所有其他原因一样,它允许更容易地访问被覆盖的方法;你可以调用Class.some_method(inst)。

举个例子说明它的用处:

class C1(object):
    def __init__(self):
         print "C1 init"

class C2(C1):
    def __init__(self): #overrides C1.__init__
        print "C2 init"
        C1.__init__(self) #but we still want C1 to init the class too
>>> C2()
"C2 init"
"C1 init"

我很惊讶居然没人提起Lua。Lua也使用“self”变量,但是可以省略,但仍然使用。c++对'this'做了同样的处理。我不认为有任何理由必须在每个函数中声明“self”,但你仍然可以像使用lua和c++一样使用它。对于一门以简洁为傲的语言来说,它要求你声明self变量是很奇怪的。

当对象实例化时,对象本身被传递到self参数中。

因此,对象的数据被绑定到对象上。下面是一个示例,说明您可能希望如何可视化每个对象的数据。注意“self”是如何被对象名称替换的。我并不是说下面这个示例图是完全准确的,但希望它能在可视化self的使用方面起到一定的作用。

对象被传递到self参数中,这样对象就可以保存自己的数据。

Although this may not be wholly accurate, think of the process of instantiating an object like this: When an object is made it uses the class as a template for its own data and methods. Without passing it's own name into the self parameter, the attributes and methods in the class would remain as a general template and would not be referenced to (belong to) the object. So by passing the object's name into the self parameter it means that if 100 objects are instantiated from the one class, they can all keep track of their own data and methods.

如下图所示: