我正在寻找以下方法的任何替代方法,以创建包含1到N的JavaScript数组,其中N仅在运行时已知。
var foo = [];
for (var i = 1; i <= N; i++) {
foo.push(i);
}
对我来说,我觉得应该有一种不用循环的方法。
我正在寻找以下方法的任何替代方法,以创建包含1到N的JavaScript数组,其中N仅在运行时已知。
var foo = [];
for (var i = 1; i <= N; i++) {
foo.push(i);
}
对我来说,我觉得应该有一种不用循环的方法。
当前回答
所有这些都太复杂了。只要做到:
function count(num) {
var arr = [];
var i = 0;
while (num--) {
arr.push(i++);
}
return arr;
}
console.log(count(9))
//=> [ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ]
或者从a到b的范围
function range(a, b) {
var arr = [];
while (a < b + 1) {
arr.push(a++);
}
return arr;
}
console.log(range(4, 9))
//=> [ 4, 5, 6, 7, 8, 9 ]
其他回答
在ES6中,使用Array from()和key()方法。
Array.from(Array(10).keys())
//=> [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
使用排列运算符的较短版本。
[...Array(10).keys()]
//=> [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
从1开始,将map函数传递给Array from(),对象具有长度属性:
Array.from({length: 10}, (_, i) => i + 1)
//=> [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
对我来说,这是更有用的实用程序:
/**
* create an array filled with integer numbers from base to length
* @param {number} from
* @param {number} to
* @param {number} increment
* @param {Array} exclude
* @return {Array}
*/
export const count = (from = 0, to = 1, increment = 1, exclude = []) => {
const array = [];
for (let i = from; i <= to; i += increment) !exclude.includes(i) && array.push(i);
return array;
};
似乎目前唯一没有出现在这个相当完整的答案列表中的味道是一个生成器;以便补救:
const gen = N => [...(function*(){let i=0;while(i<N)yield i++})()]
其可以这样使用:
gen(4) // [0,1,2,3]
这件事的好处是你不需要增加。。。要从@igor shubin给出的答案中获得灵感,您可以非常容易地创建一系列随机数:
const gen = N => [...(function*(){let i=0;
while(i++<N) yield Math.random()
})()]
而不是像这样的冗长的运营成本高昂的事情:
const slow = N => new Array(N).join().split(',').map((e,i)=>i*5)
// [0,5,10,15,...]
您可以改为:
const fast = N => [...(function*(){let i=0;while(i++<N)yield i*5})()]
在v8中填充数组的最快方法是:
[...Array(5)].map((_,i) => i);
结果将为:[0,1,2,3,4]
这个问题有很多复杂的答案,但只有一句简单的话:
[...Array(255).keys()].map(x => x + 1)
此外,虽然上面的内容写起来很短(很整洁),但我认为下面的内容要快一点(最大长度:
127,国际8,
255,Uint8,
32767,国际16,
65535、Uint16、,
2147483647,国际32,
4294967295,Uint32。
(基于最大整数值),这里还有关于类型化数组的更多信息):
(new Uint8Array(255)).map(($,i) => i + 1);
虽然这个解决方案也不太理想,因为它创建了两个数组,并使用了额外的变量声明“$”(不确定使用这个方法有什么方法可以解决这个问题)。我认为以下解决方案是实现这一目标的最快方法:
for(var i = 0, arr = new Uint8Array(255); i < arr.length; i++) arr[i] = i + 1;
在该语句之后的任何时候,您都可以在当前范围中简单地使用变量“arr”;
如果你想用它做一个简单的函数(带有一些基本的验证):
功能范围(最小、最大){min=min&&min.constructor==数字?最小值:0;!(max&&max.constructor==Number&&max>min)&&//布尔语句也可以用于void返回类型,如单行if语句。((最大值=最小值)&(最小值=0))//如果指定了一个“max”参数,那么首先检查它是否是一个数字,以及它是否大于min:如果是,保持不变;如果没有,那么就把它当作一开始没有“max”,“max”变为“min”(默认情况下,min变为0)对于(var i=0,arr=new(最大值<128?Int8阵列:最大值<256?Uint8阵列:最大值<32768?Int16阵列:最大值<65536?Uint16阵列:最大值<2147483648?Int32阵列:最大值<4294967296?Uint32阵列:大堆)(最大值-最小值);i<arr.length;i++)arr[i]=i+min;返回arr;}//如果需要,可以使用数组方法轻松循环range(1,11).forEach(x=>console.log(x));//或者如果你习惯了蟒蛇。。。在“你可以用”for。。。的“如果您需要单个值:对于(i范围(20202025))console.log(i);//或者如果你真的想用“for…”。。在“”中,您可以,但随后您只能访问密钥:对于(范围内的k(25,30))console.log(k);控制台日志(范围(1128).构造器名称,范围(200).构造器名称,范围(400900).结构名称,范围(33333).结构名称,范围(823100000).结构名称,range(10,4)//当“min”参数大于“max”时,它只会认为没有“max”,新的max变为“min”,“min”变为0,就好像“max”从未被写入);
因此,通过上述功能,上述超慢的“简单一行”变成了超快,甚至更短:
range(1,14000);