在c++中,结构可以有构造函数吗?

我一直试图解决这个问题,但我没有得到语法。


当前回答

是的,c++中的结构和类是相同的,除了结构成员默认是公共的,而类成员默认是私有的。在类中可以做的任何事情,在结构中也应该可以做。

struct Foo
{
  Foo()
  {
    // Initialize Foo
  }
};

其他回答

在c++中,struct和c++类只有一个区别,默认情况下,struct成员是public,类成员是private。

/*Here, C++ program constructor in struct*/ 
#include <iostream>
using namespace std;

struct hello
    {
    public:     //by default also it is public
        hello();    
        ~hello();
    };

hello::hello()
    {
    cout<<"calling constructor...!"<<endl;
    }

hello::~hello()
    {
    cout<<"calling destructor...!"<<endl;
    }

int main()
{
hello obj;      //creating a hello obj, calling hello constructor and destructor 

return 0;
}

在c++中,类和结构之间的唯一区别是,成员和基类在类中默认是私有的,而在结构中默认是公共的。

struct可以有构造函数,语法和类一样。

语法与c++中的类是一样的。如果你知道在c++中创建构造函数,那么在struct中也是一样的。

struct Date
{
    int day;

    Date(int d)
    {
        day = d;
    }

    void printDay()
    {
        cout << "day " << day << endl;
    }
};

Struct在c++中可以把所有东西都作为类。如前所述,区别只是默认情况下c++成员具有私有访问权限,但在结构中它是公共访问权限。但是根据编程考虑,对于仅数据结构使用struct关键字。对于同时具有数据和函数的对象使用class关键字。

类、结构和联合在下表中简要描述。

以上所有答案都严格地回答了提问者的问题,但我只是想指出一个可能会遇到问题的情况。

如果你像这样声明你的结构体:

typedef struct{
int x;
foo(){};
} foo;

在尝试声明构造函数时会遇到问题。当然,这是因为你实际上并没有声明一个名为“foo”的结构体,你创建了一个匿名结构体,并给它分配了别名“foo”。这也意味着你不能在cpp文件中使用"foo"和作用域操作符:

foo。:

typedef struct{
int x;
void myFunc(int y);
} foo;

foo.cpp:

//<-- This will not work because the struct "foo" was never declared.
void foo::myFunc(int y)
{
  //do something...
}

要解决这个问题,你必须这样做:

struct foo{
int x;
foo(){};
};

或:

typedef struct foo{
int x;
foo(){};
} foo;

后者创建了一个名为“foo”的结构体,并赋予其别名“foo”,因此在引用它时不必使用struct关键字。