我得到了

open failed: EACCES(权限被拒绝)

myOutput = new FileOutputStream(outFileName);

我检查了根目录,并尝试了android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE。

我该如何解决这个问题?

try {
    InputStream myInput;

    myInput = getAssets().open("XXX.db");

    // Path to the just created empty db
    String outFileName = "/data/data/XX/databases/"
            + "XXX.db";

    // Open the empty db as the output stream
    OutputStream myOutput = new FileOutputStream(outFileName);

    // Transfer bytes from the inputfile to the outputfile
    byte[] buffer = new byte[1024];
    int length;
    while ((length = myInput.read(buffer)) > 0) {
        myOutput.write(buffer, 0, length);
    }

    // Close the streams
    myOutput.flush();
    myOutput.close();
    myInput.close();
    buffer = null;
    outFileName = null;
}
catch (IOException e1) {
    // TODO Auto-generated catch block
    e1.printStackTrace();
}

当前回答

将此添加到清单,但此权限具有谷歌播放策略。

<uses-permission android:name="android.permission.MANAGE_EXTERNAL_STORAGE"/>

其他回答

我使用下面的过程来处理android 11和targetapi30的情况

作为预先创建的文件dir根据范围存储在我的情况下根目录文件//<图像/视频…按照要求> 复制选中的文件,并在从我的外部存储选择时复制缓存目录中的文件 然后在一次上传(在我的发送/上传按钮点击)复制文件从缓存目录到我的范围存储目录,然后做我的上传过程

使用这个解决方案,因为在播放商店上传应用程序时,它会生成MANAGE_EXTERNAL_STORAGE权限的警告,在我的情况下,有时会被播放商店拒绝。

同样,我们使用目标API 30,所以我们不能从内部存储共享或转发文件到应用程序

我曾经在模拟器中运行应用程序时观察到这种情况。在模拟器设置中,您需要正确指定外部存储(“SD卡”)的大小。默认情况下,“外部存储”字段为空,这可能意味着没有这样的设备,即使在清单中授予了权限,也会抛出EACCES。

修改/system/etc/permission/platform.xml中的权限属性 和小组需要提到如下。

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE">
    <group android:gid="sdcard_rw" />
    <group android:gid="media_rw" />    
</uses-permission>

请注意解决方案:

<application ...
    android:requestLegacyExternalStorage="true" ... >

是临时的,迟早你的应用程序应该迁移到使用范围存储。

在Android 10中,你可以使用建议的解决方案来绕过系统限制,但在Android 11 (R)中,必须使用范围存储,如果你继续使用旧的逻辑,你的应用程序可能会崩溃!

这个视频可能会很有帮助。

将文件存储在与应用程序目录无关的目录中受API 29+以上限制。因此,要生成一个新文件或创建一个新文件,使用你的应用程序目录,就像这样

所以正确的做法是:-

val file = File(appContext.applicationInfo.dataDir + File.separator + "anyRandomFileName/")

您可以将任何数据写入这个生成的文件!

上面的文件是可访问的,不会抛出任何异常,因为它位于您自己开发的应用程序的目录中。

另一个选项是android:requestLegacyExternalStorage="true"在清单应用程序标签,由Uriel建议,但它不是一个永久的解决方案!