我有一个简单的服务器运行在node.js使用连接:

var server = require('connect').createServer();
//actions...
server.listen(3000);

在我的代码中,我有实际的处理程序,但这是基本的思想。我一直遇到的问题是

EADDRINUSE, Address already in use

我收到这个错误时再次运行我的应用程序后,它以前崩溃或错误。因为我没有打开一个新的终端实例,所以我用ctr + z关闭了这个进程。

我非常确定我所要做的就是关闭服务器或连接。我尝试在进程中调用server.close()。(“退出”,…);运气不好。


当前回答

我想知道,为什么还没有人提到这种可能性:

如果你用字符串(有意或无意)提供::listen(port),这将不是一个有效的端口号表示,然后它可以在内部转换为端口号-1,然后引擎将尝试连接到那个-1端口,然后产生相同的EADDRINUSE错误,这反过来可能会有点混乱,让你在错误修复搜索的错误方向(hi, me xD)。

因此,在开始检查使用端口的进程之前,调试代码并检查传递给函数的确切内容。

其他回答

首先找出正在运行的是什么:

sudo lsof -nP -i4TCP:3000 | grep LISTEN

你会得到这样的东西:

php-fpm 110 root    6u  IPv4 0x110e2ba1cc64b26d      0t0  TCP 127.0.0.1:3000 (LISTEN)
php-fpm 274 _www    0u  IPv4 0x110e2ba1cc64b26d      0t0  TCP 127.0.0.1:3000 (LISTEN)
php-fpm 275 _www    0u  IPv4 0x110e2ba1cc64b26d      0t0  TCP 127.0.0.1:3000 (LISTEN)

然后你可以像下面这样终止进程:

sudo kill 110

然后,您将能够运行而不会得到listen EADDRINUSE:::3000错误

的过程。On ('exit', ..)在进程崩溃或被杀死时不会被调用。它只在事件循环结束时被调用,由于server.close()在某种程度上结束了事件循环(它仍然需要等待当前正在运行的堆栈),因此将它放在退出事件中没有意义…

在崩溃时,执行进程。on('uncaughtException', ..)和on kill do进程。(SIGTERM, . .)

也就是说,SIGTERM(默认终止信号)让应用程序清理,而SIGKILL(立即终止)不会让应用程序做任何事情。

任务管理器(ctrl+alt+del) -> .使用实例

进程选项卡->

选择“node.exe”进程,点击“结束进程”

在Linux上。

给~/.bashrc添加函数:

function killTcpListen () {
  kill -9 $(lsof -sTCP:LISTEN -i:$1 -t)
}

Pull changes: source ~/.bashrc

并使用它:killTcpListen 3000

删除项目根目录中未定义的文件(在应用程序崩溃时创建的)