我有一个简单的服务器运行在node.js使用连接:

var server = require('connect').createServer();
//actions...
server.listen(3000);

在我的代码中,我有实际的处理程序,但这是基本的思想。我一直遇到的问题是

EADDRINUSE, Address already in use

我收到这个错误时再次运行我的应用程序后,它以前崩溃或错误。因为我没有打开一个新的终端实例,所以我用ctr + z关闭了这个进程。

我非常确定我所要做的就是关闭服务器或连接。我尝试在进程中调用server.close()。(“退出”,…);运气不好。


当前回答

我也有同样的问题,但我发现这不是恶魔的问题。首先,我使用这个脚本开始我的过程:

{"dev": "nodemon -r dotenv/config app.js"}

应用程序可以正确启动,但只要任何文件改变,nodemon就不能重新启动它。与此同时,应用程序仍在后台继续运行。如果我按Ctrl+C,它退出,但端口3000上没有更多的进程,所以通过端口fuser -k 3000/tcp杀死它没有任何作用。

并且,我在app.js文件中使用。env端口。

const port = process.env.PORT || 3000;

因此,我只将端口值更改为3000,它就工作了。

const port = 3000;

我不得不找到另一种方法来加载.env文件,但这解决了我的问题。希望这能有所帮助。

其他回答

在Linux上。

给~/.bashrc添加函数:

function killTcpListen () {
  kill -9 $(lsof -sTCP:LISTEN -i:$1 -t)
}

Pull changes: source ~/.bashrc

并使用它:killTcpListen 3000

对于像我这样的Visual Studio新手来说

您可能正在其他终端上运行该进程!

在Visual Studio中关闭终端后,终端就消失了。

我手动创建了一个新的,以为之前的已经销毁了。实际上,每次我点击New Terminal时,我实际上是在之前的终端上创建了一个新的终端。

所以我找到了第一个终端然后…瞧,我在那里运行服务器。

使用以下命令检查PID,即运行在端口3000上的进程id:

lsof -i tcp:3000

它将输出如下内容:

COMMAND  PID   USER   FD   TYPE  DEVICE  SIZE/OFF NODE NAME
node     5805  xyz    12u  IPv6  63135    0t0     TCP  *:3000 (LISTEN)

现在使用以下命令终止进程:

kill -9 5805

出现这个问题的原因是:

任何一个应用程序都可以在这个端口上运行,比如Skype。 节点可能已经崩溃,端口可能没有被释放。 您可能已经尝试启动多个服务器。为了解决这个问题,可以维护一个布尔值来检查服务器是否已经启动。只有当boolean返回false或undefined时才应该启动;

对于macOS Monterey(12.0):

苹果公司在macOS Monterey上对AirPlay进行了一些更改。现在,它使用5000和7000端口。如果在项目中使用这些端口,则需要禁用此功能。

系统首选项>共享>取消AirPlay接收器


macOS Ventura(13.0)及以上用户:

系统设置>常规>禁用AirPlay Receiver