我有一个简单的服务器运行在node.js使用连接:

var server = require('connect').createServer();
//actions...
server.listen(3000);

在我的代码中,我有实际的处理程序,但这是基本的思想。我一直遇到的问题是

EADDRINUSE, Address already in use

我收到这个错误时再次运行我的应用程序后,它以前崩溃或错误。因为我没有打开一个新的终端实例,所以我用ctr + z关闭了这个进程。

我非常确定我所要做的就是关闭服务器或连接。我尝试在进程中调用server.close()。(“退出”,…);运气不好。


当前回答

在我的例子中,这个问题是由NodeJS环境引起的

两种解决方案:

打开任务管理器,关闭所有Nodejs进程(名称:Node.js JavaScript Runtime) 尝试将服务器的端口从3000更改为当前未被使用的其他端口(例如:3111)。

其他回答

对于macOS Monterey(12.0):

苹果公司在macOS Monterey上对AirPlay进行了一些更改。现在,它使用5000和7000端口。如果在项目中使用这些端口,则需要禁用此功能。

系统首选项>共享>取消AirPlay接收器


macOS Ventura(13.0)及以上用户:

系统设置>常规>禁用AirPlay Receiver

节点正在内存中的某个地方运行,并且锁定了该端口。在Windows上,这个问题会发生,像大多数Windows问题一样,通过按CTRL+ALT+DEL和/或重新启动来解决。

出现这个问题的原因是:

任何一个应用程序都可以在这个端口上运行,比如Skype。 节点可能已经崩溃,端口可能没有被释放。 您可能已经尝试启动多个服务器。为了解决这个问题,可以维护一个布尔值来检查服务器是否已经启动。只有当boolean返回false或undefined时才应该启动;

Linux

运行ps并确定节点进程的PID。

然后执行sudo kill PID

窗户

使用tasklist显示正在运行的进程列表:

tasklist /O

然后,像这样(使用tasklist命令获得的PID)杀死节点进程:

taskkill /pid PID

以防万一,检查一下你是否错误地多次添加了这一行

app.listen(3000, function() {
  console.log('listening on 3000')
});

上面的代码是用于表达的,但只要检查一下您是否试图在代码中两次使用相同的端口。