我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:

<tbody>
    for (var i=0; i < numrows; i++) {
        <ObjectRow/>
    } 
</tbody>

我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。


当前回答

你必须用JSX写:

<tbody>
    {
        objects.map((object, i) => (
            <ObjectRow obj={object} key={i} />
        ));
    }
</tbody>

其他回答

您可以在React for循环中使用.map()。

<tbody>
    { newArray.map(() => <ObjectRow />) }
</tbody>

下面的代码将帮助您通过传递唯一的密钥道具在JSX中创建循环

import React, { Children, Fragment } from 'react';

export const ObjectRow = ({ data }) => (
 <div>
    <Fragment>{data}</Fragment>
 </div>
);


/** Wrapping your list inside React.Children.toArray allows you to not 
pass unique key props.
It will be dynamically generated from Virtual Dom to Real Dom */

export const ObjectRowListComponent = (objectRows) => (
<tbody>
    {Children.toArray(objectRows.map((row) => <ObjectRow data={row} />))}
</tbody>
);

您可以直接在JSX中执行相同的操作,使用map而不是for of循环:

render: function() {
const items = ['one', 'two', 'three'];
 return (
  <ul>
     {items.map((value, index) => {
     return <li key={index}>{value}</li>
     })}
 </ul>
 )
}

如果您习惯于Angular,并希望采用更像React的方法:

尝试使用这个带有自动哈希和可选trackBy的简单组件,类似于Angular。

用法:

<For items={items}>
    {item => <div>item</div>}
</For>

自定义键/轨迹依据:

<For items={items} trackBy={'name'}>
    {item => <div>item</div>}
</For>

定义:

export default class For<T> extends Component<{ items: T[], trackBy?: keyof T, children: (item: T) => React.ReactElement }, {}> {
    render() {
        return (
            <Fragment>
                {this.props.items.map((item: any, index) => <Fragment key={this.props.trackBy ?? item.id ?? index}>{this.props.children(item)}</Fragment>)}
            </Fragment>
        );
    }
}

React开发工具:

我不确定这是否适用于您的情况,但通常[map][1]是一个很好的答案。

如果这是使用for循环的代码:

<tbody>
    for (var i=0; i < objects.length; i++) {
        <ObjectRow obj={objects[i]} key={i}>
    }
</tbody>

你可以用map函数这样写:

<tbody>
    {objects.map(function(object, i){
        return <ObjectRow obj={object} key={i} />;
    })}
</tbody>

objects.map是进行循环的最佳方式,objects.filter是过滤所需数据的最佳方式。过滤后的数据将形成一个新的数组和对象。some是检查数组是否满足给定条件的最佳方法(它返回布尔值)。