我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
当前回答
为了在您希望使用存储为整型值的特定行计数的情况下提供更直接的解决方案。
在typedArray的帮助下,我们可以通过以下方式实现所需的解决方案。
// Let's create a typedArray with length of `numrows`-value
const typedArray = new Int8Array(numrows); // typedArray.length is now 2
const rows = []; // Prepare rows-array
for (let arrKey in typedArray) { // Iterate keys of typedArray
rows.push(<ObjectRow key={arrKey} />); // Push to an rows-array
}
// Return rows
return <tbody>{rows}</tbody>;
其他回答
有几个答案指向使用map语句。下面是一个完整的示例,它使用FeatureList组件中的迭代器基于一个称为features的JSON数据结构列出Feature组件。
const FeatureList = ({ features, onClickFeature, onClickLikes }) => (
<div className="feature-list">
{features.map(feature =>
<Feature
key={feature.id}
{...feature}
onClickFeature={() => onClickFeature(feature.id)}
onClickLikes={() => onClickLikes(feature.id)}
/>
)}
</div>
);
您可以在GitHub上查看完整的FeatureList代码。此处列出了特征夹具。
React元素是简单的JavaScript,因此您可以遵循JavaScript的规则。您可以在JavaScript中使用for循环,如下所示:-
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
但有效且最好的方法是使用.map函数。如下所示:-
<tbody>
{listObject.map(function(listObject, i){
return <ObjectRow key={i} />;
})}
</tbody>
在这里,有一件事是必要的:定义密钥。否则,它将发出如下警告:-
Warning.js:36警告:数组或迭代器中的每个子级都应该具有独特的“钥匙”道具。检查ComponentName的渲染方法。看见“链接”了解更多信息。
我找到了另一个解决方案提供:
<tbody>{this.getcontent()}</tbody>
还有一个单独的功能:
getcontent() {
const bodyarea = this.state.movies.map(movies => (
<tr key={movies._id}>
<td>{movies.title}</td>
<td>{movies.genre.name}</td>
<td>{movies.numberInStock}</td>
<td>{movies.publishDate}</td>
<td>
<button
onClick={this.deletMovie.bind(this, movies._id)}
className="btn btn-danger"
>
Delete
</button>
</td>
</tr>
));
return bodyarea;
}
这个例子很容易解决许多问题。
如果没有键值par,则使用以下代码打印数组值-
<div>
{my_arr.map(item => <div>{item} </div> )}
</div>
在渲染或任何函数中,在返回之前,可以使用变量来存储JSX元素。就像这样-
const tbodyContent = [];
for (let i=0; i < numrows; i++) {
tbodyContent.push(<ObjectRow/>);
}
在身体内部使用它,如下所示:
<tbody>
{
tbodyContent
}
</tbody>
但我更喜欢map()而不是这个。