我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
当前回答
我用它就像
<tbody>
{ numrows ? (
numrows.map(obj => { return <ObjectRow /> })
) : null
}
</tbody>
其他回答
在渲染或任何函数中,在返回之前,可以使用变量来存储JSX元素。就像这样-
const tbodyContent = [];
for (let i=0; i < numrows; i++) {
tbodyContent.push(<ObjectRow/>);
}
在身体内部使用它,如下所示:
<tbody>
{
tbodyContent
}
</tbody>
但我更喜欢map()而不是这个。
您可以创建如下新组件:
将键和数据传递给ObjectRow组件,如下所示:
export const ObjectRow = ({key,data}) => {
return (
<div>
...
</div>
);
}
创建新组件ObjectRowList,使其充当数据的容器:
export const ObjectRowList = (objectRows) => {
return (
<tbody>
{objectRows.map((row, index) => (
<ObjectRow key={index} data={row} />
))}
</tbody>
);
}
您可以在React for循环中使用.map()。
<tbody>
{ newArray.map(() => <ObjectRow />) }
</tbody>
如果您已经在使用lodash,_.times函数很方便。
import React, { Component } from "react";
import Select from "./Select";
import _ from "lodash";
export default class App extends Component {
render() {
return (
<div className="container">
<ol>
{_.times(3, (i) => (
<li key={i}>repeated 3 times</li>
))}
</ol>
</div>
);
}
}
一行(假设numrows是一个数字):
<tbody>
{
Array(numrows).fill().map(function (v, i) {
return <ObjectRow/>
})
}
</tbody>