我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
当前回答
也许是当今最大开发者的标准,使用这样的结构:
let data = [
{
id: 1,
name: "name1"
},
{
id: 2,
name: "name2"
},
{
id: 3,
name: "name3"
},
{
id: 100,
name: "another name"
}
];
export const Row = data => {
return (
<tr key={data.id}>
<td>{data.id}</td>
<td>{data.name}</td>
</tr>
);
};
function App() {
return (
<table>
<thead>
<tr>
<th>Id</th>
<th>Name</th>
</tr>
</thead>
<tbody>{data.map(item => Row(item))}</tbody>
</table>
);
}
在JSX中,在HTML或任何代码中编写JavaScript操作,{data.map(item=>Row(item))},在map函数中使用单花括号。了解更多地图信息。
这里还可以看到以下输出。
其他回答
在迭代数组和生成JSX元素方面有很多解决方案。所有这些都很好,但都直接在循环中使用了索引。我们建议使用数据中的唯一id作为键,但如果数组中的每个对象没有唯一id,我们将使用索引作为键,但是不建议直接使用索引作为密钥。
还有一件事,为什么我们选择.map,但为什么不选择foEach,因为.map返回一个新数组。现在有很多不同的方法。
下面使用.map的不同版本详细说明了如何使用唯一键以及如何使用.map循环JSX元素。
当从数据中返回单个JSX元素和唯一id作为密钥版本时,.map不返回:
const {objects} = this.state;
<tbody>
{objects.map(object => <ObjectRow obj={object} key={object.id} />)}
</tbody>
将数据中的多个JSX元素和唯一id作为密钥版本返回时,不返回.map
const {objects} = this.state;
<tbody>
{objects.map(object => (
<div key={object.id}>
<ObjectRow obj={object} />
</div>
))}
</tbody>
当将单个JSX元素和索引作为键版本返回时,.map没有返回:
const {objects} = this.state;
<tbody>
{objects.map((object, index) => <ObjectRow obj={object} key={`Key${index}`} />)}
</tbody>
当返回多个JSX元素和索引作为密钥版本时,.map没有返回:
const {objects} = this.state;
<tbody>
{objects.map((object, index) => (
<div key={`Key${index}`}>
<ObjectRow obj={object} />
</div>
))}
</tbody>
.map,当返回多个JSX元素和索引作为键版本时返回:
const {objects} = this.state;
<tbody>
{objects.map((object, index) => {
return (
<div key={`Key${index}`}>
<ObjectRow obj={object} />
</div>
)
})}
</tbody>
将数据中的多个JSX元素和唯一id作为密钥版本返回时,使用return的.map:
const {objects} = this.state;
<tbody>
{objects.map(object => {
return (
<div key={object.id}>
<ObjectRow obj={object} />
</div>
)
})}
</tbody>
另一种方式是
render() {
const {objects} = this.state;
const objectItems = objects.map(object => {
return (
<div key={object.id}>
<ObjectRow obj={object} />
</div>
)
})
return(
<div>
<tbody>
{objectItems}
</tbody>
</div>
)
}
如果您真的想在JSX中使用for循环,可以使用IIFE。
<tbody>
{
(function () {
const view = [];
for (let i = 0; i < numrows; i++) {
view.push(<ObjectRow key={i}/>);
}
return view;
}())
}
</tbody>
我倾向于采用编程逻辑发生在render返回值之外的方法。这有助于保持实际呈现的内容易于理解。
所以我可能会做一些类似的事情:
import _ from 'lodash';
...
const TableBody = ({ objects }) => {
const objectRows = objects.map(obj => <ObjectRow object={obj} />);
return <tbody>{objectRows}</tbody>;
}
诚然,这是一个很小的代码量,内联它可能会很好。
您可以执行以下操作:
let foo = [1,undefined,3]
{ foo.map(e => !!e ? <Object /> : null )}
要循环多次并返回,可以通过from和map实现:
<tbody>
{
Array.from(Array(i)).map(() => <ObjectRow />)
}
</tbody>
其中i=次数
如果您想为渲染组件分配唯一的键ID,可以使用React文档中建议的React.Children.toArray
对阵列进行反应
将子级不透明数据结构作为平面数组返回,并为每个子级分配键。如果要在渲染方法中处理子对象的集合,特别是如果要在传递之前对this.props.children进行重新排序或切片,则非常有用。
注:React.Children.toArray()在展平子列表时更改键以保留嵌套数组的语义。也就是说,toArray在返回的数组中给每个键加前缀,以便每个元素的键都被限定到包含它的输入数组中。
<tbody>
{
React.Children.toArray(
Array.from(Array(i)).map(() => <ObjectRow />)
)
}
</tbody>