我一直在到处找这个,但我似乎找不到。我知道如何解雇使用Objective-C键盘,但我不知道如何使用Swift?有人知道吗?


当前回答

对于Swift 3来说,这非常简单

override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
    self.view.endEditing(true)
}

如果你想隐藏键盘按回车键

func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
    textField.resignFirstResponder()
    return true
}

但在第二种情况下,你还需要通过委托从所有文本字段的ViewController在主。故事板

其他回答

您还可以添加一个点击手势识别器来重新使用键盘。: D

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    let recognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: Selector("handleTap:"))
    backgroundView.addGestureRecognizer(recognizer)
}
    func handleTap(recognizer: UITapGestureRecognizer) {
    textField.resignFirstResponder()
    textFieldtwo.resignFirstResponder()
    textFieldthree.resignFirstResponder()

    println("tappped")
}

在故事板:

选择TableView 在右边,选择属性检查器 在键盘部分-选择你想要的解散模式

Dash的回答是正确的。一个更“焦土”的方法是调用view. enditing (true)。这将导致视图及其所有子视图resignFirstResponder。如果您没有想要删除的视图的引用,这是一种俗气但有效的解决方案。

请注意,我个人认为你应该有一个引用的视图,你想要有辞职第一响应者. enditing (force: Bool)是一个野蛮的方法;请不要使用它。

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
          
    //Looks for single or multiple taps. 
     let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(UIInputViewController.dismissKeyboard))

    //Uncomment the line below if you want the tap not not interfere and cancel other interactions.
    //tap.cancelsTouchesInView = false 

    view.addGestureRecognizer(tap)
}

//Calls this function when the tap is recognized.
@objc func dismissKeyboard() {
    //Causes the view (or one of its embedded text fields) to resign the first responder status.
    view.endEditing(true)
}

如果你打算在多个uiviewcontroller中使用这个功能,这里有另一种方法来完成这个任务:

// Put this piece of code anywhere you like
extension UIViewController {
    func hideKeyboardWhenTappedAround() {
        let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(UIViewController.dismissKeyboard))
        tap.cancelsTouchesInView = false            
        view.addGestureRecognizer(tap)
    }
    
    @objc func dismissKeyboard() {
        view.endEditing(true)
    }
}

现在在每个UIViewController中,你要做的就是调用这个函数:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    self.hideKeyboardWhenTappedAround() 
}

这个函数是我的repo中包含的标准函数,它包含了很多有用的Swift扩展,比如这个,看看:https://github.com/goktugyil/EZSwiftExtensions

我发现最好的解决方案包括来自@Esqarrouth的接受答案,并进行了一些调整:

extension UIViewController {
    func hideKeyboardWhenTappedAround() {
        let tap: UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "dismissKeyboardView")
        tap.cancelsTouchesInView = false
        view.addGestureRecognizer(tap)
    }

    func dismissKeyboardView() {
        view.endEditing(true)
    }
}

电话响了。cancelsTouchesInView = false是关键的:它确保UITapGestureRecognizer不会阻止视图上的其他元素接收用户交互。

方法解雇键盘()被更改为稍微不那么优雅的解雇keyboardview()。这是因为在我的项目相当旧的代码库中,有很多次已经使用了dismissKeyboard()(我想这并不少见),导致编译器问题。

然后,如上所述,这个行为可以在各个视图控制器中启用:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    self.hideKeyboardWhenTappedAround() 
}