我已经为分辨率为480x800的Pantech设备创建了以像素为单位的高度和宽度的应用程序。

我需要转换G1设备的高度和宽度。 我认为将其转换为dp将解决问题,并为两个设备提供相同的解决方案。

有没有什么简单的方法将像素转换为dp? 有什么建议吗?


当前回答

如果您可以使用XML维度,这是非常简单的!

在res/values/ dimensions .xml中:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <dimen name="thumbnail_height">120dp</dimen>
    ...
    ...
</resources>

然后在Java中:

getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.thumbnail_height);

其他回答

从DP到像素

在dimensions .xml中创建一个值

<dimen name="textSize">20dp</dimen>

以像素为单位获取该值:

int sizeInPixel = context.getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.textSize);

你应该像使用像素一样使用dp。他们就是这样;显示独立像素。在中等密度的屏幕上使用相同的数字,在高密度的屏幕上大小将神奇地正确。

然而,听起来你需要的是布局设计中的fill_parent选项。当您希望视图或控件扩展到父容器中的所有剩余大小时,请使用fill_parent。

Xamarin的。安卓

float DpToPixel(float dp)
{
    var resources = Context.Resources;
    var metrics = resources.DisplayMetrics;
    return dp * ((float)metrics.DensityDpi / (int)DisplayMetricsDensity.Default);
}

当你在制作一个自定义渲染器时,使它是非静态的是必要的

PX和DP不同但相似。

DP是当你只考虑屏幕的物理尺寸时的分辨率。当你使用DP时,它会将你的布局缩放到其他类似大小的屏幕,具有不同的像素密度。

有时候你确实需要像素,当你在代码中处理维度时,你总是在处理真实的像素,除非你转换它们。

所以在android设备上,正常尺寸的hdpi屏幕,800x480在DP上是533x320。将DP转换为像素/1.5,转换回*1.5。这只是针对一个屏幕大小和dpi,它会根据设计而改变。我们的美工给我像素,然后我用上面的1.5等式将其转换为DP。

将dp转换为像素

public static int dp2px(Resources resource, int dp) {
    return (int) TypedValue.applyDimension(
        TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,
        dp,resource.getDisplayMetrics()
    );
}

将像素转换为dp。

public static float px2dp(Resources resource, float px)  {
    return (float)TypedValue.applyDimension(
        TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX,
        px,
        resource.getDisplayMetrics()
    );
}

其中resource为context.getResources()。