我已经为分辨率为480x800的Pantech设备创建了以像素为单位的高度和宽度的应用程序。
我需要转换G1设备的高度和宽度。 我认为将其转换为dp将解决问题,并为两个设备提供相同的解决方案。
有没有什么简单的方法将像素转换为dp? 有什么建议吗?
我已经为分辨率为480x800的Pantech设备创建了以像素为单位的高度和宽度的应用程序。
我需要转换G1设备的高度和宽度。 我认为将其转换为dp将解决问题,并为两个设备提供相同的解决方案。
有没有什么简单的方法将像素转换为dp? 有什么建议吗?
当前回答
是这样的:
public class ScreenUtils {
public static float dpToPx(Context context, float dp) {
if (context == null) {
return -1;
}
return dp * context.getResources().getDisplayMetrics().density;
}
public static float pxToDp(Context context, float px) {
if (context == null) {
return -1;
}
return px / context.getResources().getDisplayMetrics().density;
}
}
根据上下文,返回浮点值,静态方法
来自:https://github.com/Trinea/android-common/blob/master/src/cn/trinea/android/common/util/ScreenUtils.java课时
其他回答
要将dp转换为px,这段代码可能很有用:
public static int dpToPx(Context context, int dp) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dp * scale + 0.5f);
}
PX和DP不同但相似。
DP是当你只考虑屏幕的物理尺寸时的分辨率。当你使用DP时,它会将你的布局缩放到其他类似大小的屏幕,具有不同的像素密度。
有时候你确实需要像素,当你在代码中处理维度时,你总是在处理真实的像素,除非你转换它们。
所以在android设备上,正常尺寸的hdpi屏幕,800x480在DP上是533x320。将DP转换为像素/1.5,转换回*1.5。这只是针对一个屏幕大小和dpi,它会根据设计而改变。我们的美工给我像素,然后我用上面的1.5等式将其转换为DP。
将像素转换为dp使用TypedValue。
正如文档中提到的:动态类型数据值的容器。
并使用applyDimension方法:
public static float applyDimension (int unit, float value, DisplayMetrics metrics)
将一个保存维度的已解包的复杂数据值转换为其最终浮点值,如下所示:
Resources resource = getResources();
float dp = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, 69, resource.getDisplayMetrics());
希望能有所帮助。
Java代码:
// Converts 14 dip into its equivalent px
float dip = 14f;
Resources r = getResources();
float px = TypedValue.applyDimension(
TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,
dip,
r.getDisplayMetrics()
);
芬兰湾的科特林代码:
val dip = 14f
val r: Resources = resources
val px = TypedValue.applyDimension(
TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,
dip,
r.displayMetrics
)
芬兰湾的科特林扩展:
val Number.toPx get() = TypedValue.applyDimension(
TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,
this.toFloat(),
Resources.getSystem().displayMetrics)
上面有很多很棒的解决方案。然而,我发现最好的解决方案是谷歌的设计:
https://design.google.com/devices/