我已经为分辨率为480x800的Pantech设备创建了以像素为单位的高度和宽度的应用程序。
我需要转换G1设备的高度和宽度。 我认为将其转换为dp将解决问题,并为两个设备提供相同的解决方案。
有没有什么简单的方法将像素转换为dp? 有什么建议吗?
我已经为分辨率为480x800的Pantech设备创建了以像素为单位的高度和宽度的应用程序。
我需要转换G1设备的高度和宽度。 我认为将其转换为dp将解决问题,并为两个设备提供相同的解决方案。
有没有什么简单的方法将像素转换为dp? 有什么建议吗?
当前回答
因此,您可以使用以下公式从dp中指定的维度计算正确的像素数量
public int convertToPx(int dp) {
// Get the screen's density scale
final float scale = getResources().getDisplayMetrics().density;
// Convert the dps to pixels, based on density scale
return (int) (dp * scale + 0.5f);
}
其他回答
/**
* This method converts dp unit to equivalent pixels, depending on device density.
*
* @param dp A value in dp (density independent pixels) unit. Which we need to convert into pixels
* @param context Context to get resources and device specific display metrics
* @return A float value to represent px equivalent to dp depending on device density
*/
public static float convertDpToPixel(float dp, Context context){
return dp * ((float) context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT);
}
/**
* This method converts device specific pixels to density independent pixels.
*
* @param px A value in px (pixels) unit. Which we need to convert into db
* @param context Context to get resources and device specific display metrics
* @return A float value to represent dp equivalent to px value
*/
public static float convertPixelsToDp(float px, Context context){
return px / ((float) context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT);
}
PX和DP不同但相似。
DP是当你只考虑屏幕的物理尺寸时的分辨率。当你使用DP时,它会将你的布局缩放到其他类似大小的屏幕,具有不同的像素密度。
有时候你确实需要像素,当你在代码中处理维度时,你总是在处理真实的像素,除非你转换它们。
所以在android设备上,正常尺寸的hdpi屏幕,800x480在DP上是533x320。将DP转换为像素/1.5,转换回*1.5。这只是针对一个屏幕大小和dpi,它会根据设计而改变。我们的美工给我像素,然后我用上面的1.5等式将其转换为DP。
这适用于我(c#):
int pixels = (int)((dp) * Resources.System.DisplayMetrics.Density + 0.5f);
如果在values/dimen中有维度,可能最好的方法是直接从getDimension()方法获取维度,它将返回已经转换为像素值的维度。
context.getResources().getDimension(R.dimen.my_dimension)
为了更好地解释这个,
getDimension(int resourceId)
将返回已转换为像素AS FLOAT的维度。
getDimensionPixelSize(int resourceId)
将返回相同的,但截断为int,所以AS AN 整数。
参见Android参考
float scaleValue = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
int pixels = (int) (dps * scaleValue + 0.5f);