我要做的就是检查向量中是否存在一个元素,这样我就可以处理每一种情况。
if ( item_present )
do_this();
else
do_that();
我要做的就是检查向量中是否存在一个元素,这样我就可以处理每一种情况。
if ( item_present )
do_this();
else
do_that();
当前回答
你可以使用find函数,在std命名空间中找到,即std::find。向std::find函数传递要搜索的向量的begin迭代器和end迭代器,以及要查找的元素,并将结果迭代器与向量的结束迭代器进行比较,以查看它们是否匹配。
std::find(vector.begin(), vector.end(), item) != vector.end()
您还可以解除对该迭代器的引用,并像其他迭代器一样正常使用它。
其他回答
我用这样的东西…
#include <algorithm>
template <typename T>
const bool Contains( std::vector<T>& Vec, const T& Element )
{
if (std::find(Vec.begin(), Vec.end(), Element) != Vec.end())
return true;
return false;
}
if (Contains(vector,item))
blah
else
blah
...这样,它实际上是清晰可读的。 (显然,您可以在多个地方重用模板)。
下面是一个适用于任何容器的函数:
template <class Container>
const bool contains(const Container& container, const typename Container::value_type& element)
{
return std::find(container.begin(), container.end(), element) != container.end();
}
注意,您可以使用一个模板形参,因为您可以从Container中提取value_type。您需要typename,因为Container::value_type是一个依赖名称。
使用STL的find函数。
请记住,还有一个find_if函数,如果你的搜索更复杂,你可以使用它,例如,如果你不只是寻找一个元素,而是想看看是否有一个元素满足某个条件,例如,一个以“abc”开头的字符串。(find_if会给你一个指向第一个这样的元素的迭代器)。
你可以试试下面的代码:
#include <algorithm>
#include <vector>
// You can use class, struct or primitive data type for Item
struct Item {
//Some fields
};
typedef std::vector<Item> ItemVector;
typedef ItemVector::iterator ItemIterator;
//...
ItemVector vtItem;
//... (init data for vtItem)
Item itemToFind;
//...
ItemIterator itemItr;
itemItr = std::find(vtItem.begin(), vtItem.end(), itemToFind);
if (itemItr != vtItem.end()) {
// Item found
// doThis()
}
else {
// Item not found
// doThat()
}
你也可以使用count。 它将返回向量中存在的项的数量。
int t=count(vec.begin(),vec.end(),item);