我在我的模型中有一个属性叫做Promotion,它的类型是一个标志enum叫做UserPromotion。枚举成员的显示属性设置如下:

[Flags]
public enum UserPromotion
{
    None = 0x0,

    [Display(Name = "Send Job Offers By Mail")]
    SendJobOffersByMail = 0x1,

    [Display(Name = "Send Job Offers By Sms")]
    SendJobOffersBySms = 0x2,

    [Display(Name = "Send Other Stuff By Sms")]
    SendPromotionalBySms = 0x4,

    [Display(Name = "Send Other Stuff By Mail")]
    SendPromotionalByMail = 0x8
}

现在我想要能够在我的视图中创建一个ul来显示我的Promotion属性的选定值。这就是我到目前为止所做的但问题是,我如何在这里获得显示名称?

<ul>
    @foreach (int aPromotion in @Enum.GetValues(typeof(UserPromotion)))
    {
        var currentPromotion = (int)Model.JobSeeker.Promotion;
        if ((currentPromotion & aPromotion) == aPromotion)
        {
        <li>Here I don't know how to get the display attribute of "currentPromotion".</li>
        }
    }
</ul>

当前回答

基于Todd的答案,建立在Aydin的答案之上,这是一个不需要任何类型参数的泛型扩展方法。

/// <summary>
/// Gets human-readable version of enum.
/// </summary>
/// <returns>effective DisplayAttribute.Name of given enum.</returns>
public static string GetDisplayName<T>(this T enumValue) where T : IComparable, IFormattable, IConvertible // C# 7.3+: where T : struct, Enum
{
    if (!typeof(T).IsEnum) // Not needed in C# 7.3+ with above updated constraint
        throw new ArgumentException("Argument must be of type Enum");

    DisplayAttribute displayAttribute = enumValue.GetType()
                                                 .GetMember(enumValue.ToString())
                                                 .First()
                                                 .GetCustomAttribute<DisplayAttribute>();

    string displayName = displayAttribute?.GetName();

    return displayName ?? enumValue.ToString();
}

我需要这个为我的项目,因为像下面的代码,其中不是每个成员的enum有一个DisplayAttribute,抛出一个异常与Todd的解决方案:

public class MyClass
{
    public enum MyEnum 
    {
        [Display(Name="ONE")]
        One,
        // No DisplayAttribute
        Two
    }
    public void UseMyEnum()
    {
        MyEnum foo = MyEnum.One;
        MyEnum bar = MyEnum.Two;
        Console.WriteLine(foo.GetDisplayName());
        Console.WriteLine(bar.GetDisplayName());
    }
}
// Output:
//
// ONE
// Two

如果这是一个简单问题的复杂解决方案,请让我知道,但这是我使用的修复。

其他回答

你需要使用一些反射来访问该属性:

var type = typeof(UserPromotion);
var member = type.GetMember(Model.JobSeeker.Promotion.ToString());
var attributes = member[0].GetCustomAttributes(typeof(DisplayAttribute), false);
var name = ((DisplayAttribute)attributes[0]).Name;

我建议将此方法包装在扩展方法中,或者在视图模型中执行此操作。

从上面将所有边情况组合在一起:

枚举包含基对象成员名的成员(Equals, ToString) 可选显示属性

这是我的代码:

public enum Enum
{
    [Display(Name = "What a weird name!")]
    ToString,

    Equals
}

public static class EnumHelpers
{
    public static string GetDisplayName(this Enum enumValue)
    {
        var enumType = enumValue.GetType();

        return enumType
                .GetMember(enumValue.ToString())
                .Where(x => x.MemberType == MemberTypes.Field && ((FieldInfo)x).FieldType == enumType)
                .First()
                .GetCustomAttribute<DisplayAttribute>()?.Name ?? enumValue.ToString();
    }
}

void Main()
{
    Assert.Equals("What a weird name!", Enum.ToString.GetDisplayName());
    Assert.Equals("Equals", Enum.Equals.GetDisplayName());
}

有了Core 2.1,

public static string GetDisplayName(Enum enumValue)
{
  return enumValue.GetType()?
 .GetMember(enumValue.ToString())?[0]?
 .GetCustomAttribute<DisplayAttribute>()?
 .Name;
}

如果你使用的是MVC 5.1或更高版本,有一个更简单、更清晰的方法:只使用数据注释(来自System.ComponentModel.DataAnnotations命名空间),如下所示:

public enum Color
{
    [Display(Name = "Dark red")]
    DarkRed,
    [Display(Name = "Very dark red")]
    VeryDarkRed,
    [Display(Name = "Red or just black?")]
    ReallyDarkRed
}

在视图中,把它放到合适的html helper中:

@Html.EnumDropDownListFor(model => model.Color)
<ul>
    @foreach (int aPromotion in @Enum.GetValues(typeof(UserPromotion)))
    {
        var currentPromotion = (int)Model.JobSeeker.Promotion;
        if ((currentPromotion & aPromotion) == aPromotion)
        {
        <li>@Html.DisplayFor(e => currentPromotion)</li>
        }
    }
</ul>