如何使用c#裁剪图像?
当前回答
有一个开源的c#包装器,托管在Codeplex上,叫做Web Image裁剪
注册控件
<%@注册程序集="CS.Web.UI. "CropImage CS.Web“Namespace =”。UI" TagPrefix="cs" %>
调整
<asp:Image ID="Image1" runat="server" ImageUrl="images/328.jpg" />
<cs:CropImage ID="wci1" runat="server" Image="Image1"
X="10" Y="10" X2="50" Y2="50" />
在代码后面裁剪-当按钮点击时调用裁剪方法为例;
wci1.Crop (Server.MapPath(“图像/ sample1.jpg”));
其他回答
在c#中裁剪图像非常简单。然而,做的东西,你将如何管理裁剪你的图像将会有点困难。
下面的示例是如何在c#中裁剪图像的方法。
var filename = @"c:\personal\images\horizon.png";
var img = Image.FromFile(filename);
var rect = new Rectangle(new Point(0, 0), img.Size);
var cloned = new Bitmap(img).Clone(rect, img.PixelFormat);
var bitmap = new Bitmap(cloned, new Size(50, 50));
cloned.Dispose();
假设您想要获取一个图像文件(JPEG、BMP、TIFF等)并将其裁剪,然后将其保存为一个较小的图像文件,我建议使用具有. net API的第三方工具。以下是我喜欢的一些流行的说法:
LeadTools Accusoft珀加索斯 雪地成像SDK
查看这个链接:http://www.switchonthecode.com/tutorials/csharp-tutorial-image-editing-saving-cropping-and-resizing
private static Image cropImage(Image img, Rectangle cropArea)
{
Bitmap bmpImage = new Bitmap(img);
return bmpImage.Clone(cropArea, bmpImage.PixelFormat);
}
使用bmp.SetResolution(形象。HorizontalResolution, image .VerticalResolution);
这可能是必要的,即使你在这里实现了最佳答案 特别是如果你的图像真的很好,分辨率不是96.0
我的测试示例:
static Bitmap LoadImage()
{
return (Bitmap)Bitmap.FromFile( @"e:\Tests\d_bigImage.bmp" ); // here is large image 9222x9222 pixels and 95.96 dpi resolutions
}
static void TestBigImagePartDrawing()
{
using( var absentRectangleImage = LoadImage() )
{
using( var currentTile = new Bitmap( 256, 256 ) )
{
currentTile.SetResolution(absentRectangleImage.HorizontalResolution, absentRectangleImage.VerticalResolution);
using( var currentTileGraphics = Graphics.FromImage( currentTile ) )
{
currentTileGraphics.Clear( Color.Black );
var absentRectangleArea = new Rectangle( 3, 8963, 256, 256 );
currentTileGraphics.DrawImage( absentRectangleImage, 0, 0, absentRectangleArea, GraphicsUnit.Pixel );
}
currentTile.Save(@"e:\Tests\Tile.bmp");
}
}
}
我正在寻找一个简单和快速的函数,没有额外的库来做这项工作。我尝试了尼克斯解决方案,但我需要29.4秒来“提取”一个atlas文件的1195张图像。所以后来我用这种方法做了同样的工作,需要2.43秒。也许这个会有帮助。
// content of the Texture class
public class Texture
{
//name of the texture
public string name { get; set; }
//x position of the texture in the atlas image
public int x { get; set; }
//y position of the texture in the atlas image
public int y { get; set; }
//width of the texture in the atlas image
public int width { get; set; }
//height of the texture in the atlas image
public int height { get; set; }
}
Bitmap atlasImage = new Bitmap(@"C:\somepicture.png");
PixelFormat pixelFormat = atlasImage.PixelFormat;
foreach (Texture t in textureList)
{
try
{
CroppedImage = new Bitmap(t.width, t.height, pixelFormat);
// copy pixels over to avoid antialiasing or any other side effects of drawing
// the subimages to the output image using Graphics
for (int x = 0; x < t.width; x++)
for (int y = 0; y < t.height; y++)
CroppedImage.SetPixel(x, y, atlasImage.GetPixel(t.x + x, t.y + y));
CroppedImage.Save(Path.Combine(workingFolder, t.name + ".png"), ImageFormat.Png);
}
catch (Exception ex)
{
// handle the exception
}
}
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