如何为你的电子应用程序设置应用程序图标?

我正在尝试BrowserWindow({icon:'path/to/image.png'});但这并不奏效。

我是否需要打包应用才能看到效果?


当前回答

在Linux中,您可以在项目目录中搜索icon.png,并使用您的自定义图标(具有相同的名称)更改两个文件(一个用于Debian,一个用于Redhat)。

其他回答

electron-packager

在创建BrowserWindow时设置图标属性仅对Windows和Linux平台有效。你必须为Max打包。icns

要在OS X上使用电子包装器设置图标,请使用——icon开关设置图标。

对于OS x,它需要是。icns格式。有一个在线图标转换器可以从你的。png创建这个文件。

electron-builder 作为最新的解决方案,我发现了一种替代方案——图标开关。以下是你可以做的。

在项目目录中创建一个名为build的目录,并将图标的.icns放在名为icon.icns的目录中。 执行命令electronic -builder——dir运行builder。

您将发现应用程序图标将自动从该目录位置提取,并在打包时用于应用程序。

注意:给出的答案是针对最新版本的electron-builder,并使用electron-builder v21.2.0进行了测试

如果你正在使用电子生成器,你可以按照他们的文档如何添加你的应用程序图标。

您可以在电子生成器中指定设置图标的路径。Json5配置文件,例如mac:

/**
 * @see https://www.electron.build/configuration/configuration
 */
{
appId: 'YourAppId',
mac: {
  artifactName: '${productName}_${version}.${ext}',
  target: ['dmg'],
  icon: 'public/logo.png',
 },
}

在创建BrowserWindow时设置图标属性仅对Windows和Linux有效。

要在OS X上设置图标,可以使用electronic -packager并使用——icon开关设置图标。

对于OS x,它需要是。icns格式。有一个在线图标转换器可以从你的。png创建这个文件。

请注意,图标文件路径的例子倾向于假设main.js在基本目录下。如果文件不在应用程序的基本目录中,路径规范必须说明这一事实。

例如,如果main.js在src/子目录下,而图标在assets/icons/下,这个图标路径规范将工作:

icon: __dirname + "../assets/icons/icon.png"

windows 10

electron-packager

electron-packager . appname--platform=win32 --arch=x64 --overwrite --icon=icons/icon.ico --out=release-builds

图标会一直被缓存,所以使用——out标志会有所帮助。