Android中onInterceptTouchEvent和dispatchTouchEvent的区别是什么?
根据android开发者指南,这两种方法都可以用来拦截触摸事件(MotionEvent),但有什么区别呢?
onInterceptTouchEvent, dispatchTouchEvent和onTouchEvent如何在视图(ViewGroup)的层次结构中一起交互?
Android中onInterceptTouchEvent和dispatchTouchEvent的区别是什么?
根据android开发者指南,这两种方法都可以用来拦截触摸事件(MotionEvent),但有什么区别呢?
onInterceptTouchEvent, dispatchTouchEvent和onTouchEvent如何在视图(ViewGroup)的层次结构中一起交互?
当前回答
答:小
onInterceptTouchEvent出现在setOnTouchListener之前。
其他回答
因为这是谷歌的第一个结果。我想在Youtube上分享Dave Smith的演讲:精通Android触摸系统,幻灯片可以在这里找到。让我对Android Touch System有了一个很深刻的了解:
Activity如何处理触摸:
Activity.dispatchTouchEvent () 总是第一个被叫到 发送事件到附加到窗口的根视图 onTouchEvent () 如果没有视图使用该事件则调用 总是最后一个被叫
视图如何处理触摸:
View.dispatchTouchEvent () 如果存在,首先向监听器发送事件 View.OnTouchListener.onTouch () 如果未被消费,则处理触摸本身 View.onTouchEvent ()
ViewGroup如何处理触摸:
ViewGroup.dispatchTouchEvent() onInterceptTouchEvent() Check if it should supersede children Passes ACTION_CANCEL to active child If it returns true once, the ViewGroup consumes all subsequent events For each child view (in reverse order they were added) If touch is relevant (inside view), child.dispatchTouchEvent() If it is not handled by a previous, dispatch to next view If no children handles the event, the listener gets a chance OnTouchListener.onTouch() If there is no listener, or its not handled onTouchEvent() Intercepted events jump over the child step
他还在github.com/devunwired/上提供了定制触摸的示例代码。
Answer: Basically the dispatchTouchEvent() is called on every View layer to determine if a View is interested in an ongoing gesture. In a ViewGroup the ViewGroup has the ability to steal the touch events in his dispatchTouchEvent()-method, before it would call dispatchTouchEvent() on the children. The ViewGroup would only stop the dispatching if the ViewGroup onInterceptTouchEvent()-method returns true. The difference is that dispatchTouchEvent()is dispatching MotionEvents and onInterceptTouchEvent tells if it should intercept (not dispatching the MotionEvent to children) or not (dispatching to children).
你可以想象ViewGroup的代码或多或少是这样做的(非常简化):
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if(!onInterceptTouchEvent()){
for(View child : children){
if(child.dispatchTouchEvent(ev))
return true;
}
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
Activity和View都有dispatchTouchEvent()和onTouchEvent方法。ViewGroup也有这个方法,但是有另一个叫做onInterceptTouchEvent的方法。这些方法的返回类型是布尔型,您可以通过返回值控制调度路由。
Android中的事件调度从Activity->ViewGroup->View开始。
在拦截事件之前发出指示。
用这个简单的例子:
main = new LinearLayout(this){
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
System.out.println("Event - onInterceptTouchEvent");
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
//return false; //event get propagated
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
System.out.println("Event - dispatchTouchEvent");
return super.dispatchTouchEvent(ev);
//return false; //event DONT get propagated
}
};
main.setBackgroundColor(Color.GRAY);
main.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(320,480));
viewA = new EditText(this);
viewA.setBackgroundColor(Color.YELLOW);
viewA.setTextColor(Color.BLACK);
viewA.setTextSize(16);
viewA.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(320,80));
main.addView(viewA);
setContentView(main);
你可以看到日志是这样的:
I/System.out(25900): Event - dispatchTouchEvent
I/System.out(25900): Event - onInterceptTouchEvent
因此,如果你正在使用这两个处理程序,使用dispatchTouchEvent来处理第一个实例的事件,这将去onInterceptTouchEvent。
另一个区别是,如果dispatchTouchEvent返回'false',事件不会被传播到子,在这种情况下的EditText,而如果你在onInterceptTouchEvent返回false,事件仍然得到调度到EditText
ViewGroup子类中的以下代码将阻止它的父容器接收触摸事件:
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
// Normal event dispatch to this container's children, ignore the return value
super.dispatchTouchEvent(ev);
// Always consume the event so it is not dispatched further up the chain
return true;
}
我使用自定义覆盖来防止背景视图响应触摸事件。
我在http://doandroids.com/blogs/tag/codeexample/这个网页上看到了非常直观的解释。从这里开始:
boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) -当检测到以该视图为目标的触摸事件时调用 boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) -当一个触摸事件被检测到并以这个ViewGroup或它的子对象作为目标时调用。如果这个函数返回true, MotionEvent将被拦截,这意味着它不会被传递给子视图,而是传递给这个视图的onTouchEvent。