不久前,我遇到了一些代码,它们用mutable关键字标记了一个类的成员变量。据我所知,它只是允许你在const方法中修改变量:

class Foo  
{  
private:  
    mutable bool done_;  
public:  
    void doSomething() const { ...; done_ = true; }  
};

这是唯一的使用这个关键字还是有更多的它比满足眼睛?从那以后,我在一个类中使用了这种技术,将boost::mutex标记为mutable,允许const函数出于线程安全的原因锁定它,但是,说实话,这感觉有点hack。


当前回答

mutmutable确实存在,因为你可以推断允许在一个常量函数中修改数据。

这样做的目的是,您可能有一个函数对对象的内部状态“什么都不做”,因此您将函数标记为const,但您可能确实需要以不影响其正确功能的方式修改一些对象的状态。

关键字可以作为对编译器的提示——理论上的编译器可以将一个常量对象(例如全局变量)放在内存中,并将其标记为只读。可变的存在提示不应该这样做。

下面是声明和使用可变数据的一些有效理由:

线程安全。声明一个可变的boost::mutex是完全合理的。 统计数据。给定函数的部分或全部实参,计算函数的调用次数。 记忆。计算一些代价高昂的答案,然后将其存储起来以备将来参考,而不是重新计算。

其他回答

它允许区分按位的const和逻辑的const。逻辑const是指对象没有以通过公共接口可见的方式更改,就像锁定示例一样。另一个例子是一个类,它在第一次请求时计算一个值,并缓存结果。

因为c++11 mutable可以用在lambda上,表示用value捕获的东西是可修改的(默认情况下不是):

int x = 0;
auto f1 = [=]() mutable {x = 42;};  // OK
auto f2 = [=]()         {x = 42;};  // Error: a by-value capture cannot be modified in a non-mutable lambda

在某些情况下(比如设计糟糕的迭代器),类需要保留一个计数或其他一些附带的值,这并不真正影响类的主要“状态”。这是我最常看到使用mutable的地方。如果没有mutable,您将被迫牺牲设计的整个const-ness。

对我来说,大多数时候这也像个黑客。在非常非常少的情况下有用。

在为类测试目的创建存根时,mutable关键字非常有用。你可以存根一个const函数,仍然能够增加(可变的)计数器或任何你已经添加到存根的测试功能。这使存根类的接口保持不变。

Mutable主要用于类的实现细节。类的用户不需要知道它,因此他认为“应该”是const的方法可以是。让互斥量可变的例子是一个很好的规范示例。

经典的例子(在其他回答中提到),也是我迄今为止看到的使用mutable关键字的唯一情况,是用于缓存复杂的Get方法的结果,其中缓存是作为类的数据成员实现的,而不是作为方法中的静态变量(出于几个函数之间共享或简单清洁的原因)。

一般来说,使用mutable关键字的替代方法通常是方法中的静态变量或const_cast技巧。

另一个详细的解释在这里。