我希望平板电脑能够显示肖像和景观(sw600dp或更大),但手机仅限于肖像。我找不到任何有条件地选择方向的方法。有什么建议吗?


当前回答

你应该在你的manifest中声明你的屏幕朝向,值为'nosensor':

方向的确定不需要参考物理方向传感器。传感器被忽略,所以显示器不会根据用户移动设备的方式旋转。

然后旋转将是“自然的”设备行为(手机:纵向/平板电脑:横向)。

优点是你可以混合每个活动的不同旋转,例如,如果你有一个显示数据库记录的活动,那么你可以将这个活动的方向设置为“fullUser”,而其他活动则使用“nosensor”。"fullUser"活动将根据用户选择旋转(启用旋转:使用传感器,否则使用用户偏好)。

<activity android:name=".scanner.ScannerPropertiesActivity" 
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
android:label="@string/title_activity_scanner_properties"
android:screenOrientation="${screenOrientation}"/>

${screenOrientation}是一个manifest占位符,所以我可以很容易地切换所有的活动,我希望测试之间的所有取向行为使用这个:

//module's build.gradle
defaultConfig {
//...
    manifestPlaceholders = [applicationName:appName,screenOrientation:'nosensor']
//...
}

如果你需要更复杂的功能(例如:只允许平板电脑屏幕旋转,并将手机方向固定为竖屏),那么你应该使用locked:

android: screenOrientation = "锁定" 我注意到,如果你强迫方向为纵向,而传感器发送的手机是在横向旋转,你的活动将开始在横向,然后旋转到纵向一旦你的代码被执行,几乎任何其他方向。 锁定保持以前的旋转,所以你可能已经锁定在纵向从你的上一个活动。那么你必须知道什么时候一个设备是平板电脑或手机:为了做到这一点,我建议你使用这个:

//normal tablet_detection file content:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <item name="isTablet" type="bool">false</item>
</resources>
//sw600dp tablet_detection file content:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <item name="isTablet" type="bool">true</item>
</resources>
//Now in your code you can detect if it's a tablet or not by calling following function in your Activity's **onCreate** and apply screen orientation by code:
protected  void updateScreenOrientation(){
boolean isTablet =context.getResources().getBoolean(R.bool.isTablet);
//And select the orientation you wish to set:
int defaultOrientation=isTablet? ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_FULL_USER:ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT;
        if(getRequestedOrientation()== ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LOCKED) {
            //Apply this only on Activities where you set the orientation to 'locked' in the manifest
            this.setRequestedOrientation(defaultOrientation);
        }
}

其他回答

在清单文件中添加以下代码:

android:screenOrientation="fullSensor"

在layout-land文件夹下创建XML文件

下面是使用资源和大小限定符的好方法。

将这个bool资源放在res/values中,作为bools.xml或其他文件(文件名在这里不重要):

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <resources>
        <bool name="portrait_only">true</bool>
    </resources>

把这个放在res/values-sw600dp和res/values-xlarge中:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <resources>
        <bool name="portrait_only">false</bool>
    </resources>

有关在Android Studio中添加这些目录和文件的帮助,请参阅补充答案。

然后,在你的活动的onCreate方法中,你可以这样做:

    if(getResources().getBoolean(R.bool.portrait_only)){
        setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
    }

在最小宽度方向上超过600dp的设备,或者在android 3.2之前的设备(基本上是平板电脑)上的x-large设备将会像正常的设备一样,基于传感器和用户锁定旋转等。其他所有东西(手机,几乎)都只能是竖屏。

其他的解决方案对我都不起作用。在对话和娱乐方面,我仍然有一些奇怪的方向问题。我的解决方案是扩展活动,迫使它作为肖像在manifest。

例子:

public class MainActivityPhone extends MainActivity {}

manifest.xml:

        <activity
        android:screenOrientation="portrait"
        android:name=".MainActivityPhone"
        android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar" />

在溅屏活动中:

    Intent i = null;
    boolean isTablet = getResources().getBoolean(R.bool.is_tablet);
    if (!isTablet)
        i = new Intent(this, MainActivityPhone.class);
    else
        i = new Intent(this, MainActivity.class);
    startActivity(i);

我在toMainActivity.java文件中添加了这个代码部分。它对我的案子起作用了。

 @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            handleOrientationConfiguration();
        }

        private void handleOrientationConfiguration() {

            if (isTablet()) {
                setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
            } else {
                setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
            }
        }

        private boolean isTablet() {
            Configuration configuration = this.getContext().getResources()
                    .getConfiguration();/*from   www .j ava  2  s. c  o  m*/
            return (configuration.screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) >= Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE;
        }

你应该在你的manifest中声明你的屏幕朝向,值为'nosensor':

方向的确定不需要参考物理方向传感器。传感器被忽略,所以显示器不会根据用户移动设备的方式旋转。

然后旋转将是“自然的”设备行为(手机:纵向/平板电脑:横向)。

优点是你可以混合每个活动的不同旋转,例如,如果你有一个显示数据库记录的活动,那么你可以将这个活动的方向设置为“fullUser”,而其他活动则使用“nosensor”。"fullUser"活动将根据用户选择旋转(启用旋转:使用传感器,否则使用用户偏好)。

<activity android:name=".scanner.ScannerPropertiesActivity" 
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
android:label="@string/title_activity_scanner_properties"
android:screenOrientation="${screenOrientation}"/>

${screenOrientation}是一个manifest占位符,所以我可以很容易地切换所有的活动,我希望测试之间的所有取向行为使用这个:

//module's build.gradle
defaultConfig {
//...
    manifestPlaceholders = [applicationName:appName,screenOrientation:'nosensor']
//...
}

如果你需要更复杂的功能(例如:只允许平板电脑屏幕旋转,并将手机方向固定为竖屏),那么你应该使用locked:

android: screenOrientation = "锁定" 我注意到,如果你强迫方向为纵向,而传感器发送的手机是在横向旋转,你的活动将开始在横向,然后旋转到纵向一旦你的代码被执行,几乎任何其他方向。 锁定保持以前的旋转,所以你可能已经锁定在纵向从你的上一个活动。那么你必须知道什么时候一个设备是平板电脑或手机:为了做到这一点,我建议你使用这个:

//normal tablet_detection file content:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <item name="isTablet" type="bool">false</item>
</resources>
//sw600dp tablet_detection file content:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <item name="isTablet" type="bool">true</item>
</resources>
//Now in your code you can detect if it's a tablet or not by calling following function in your Activity's **onCreate** and apply screen orientation by code:
protected  void updateScreenOrientation(){
boolean isTablet =context.getResources().getBoolean(R.bool.isTablet);
//And select the orientation you wish to set:
int defaultOrientation=isTablet? ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_FULL_USER:ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT;
        if(getRequestedOrientation()== ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LOCKED) {
            //Apply this only on Activities where you set the orientation to 'locked' in the manifest
            this.setRequestedOrientation(defaultOrientation);
        }
}