“java -server”和“java -client”之间有什么实际的区别吗?

我在孙的网站上只能找到一个模糊的

-服务器启动较慢,但应该运行得更快。

真正的区别是什么?(目前使用JDK 1.6.0_07。)


当前回答

当从1.4版本迁移到1.7版本(“1.7.0_55”)时。我们在这里观察到的是,在客户端和服务器模式下,分配给heapsize|permsize|ThreadStackSize参数的默认值没有这种差异。

顺便说一下,(http://www.oracle.com/technetwork/java/ergo5-140223.html)。这是从上面的链接中截取的片段。

initial heap size of 1/64 of physical memory up to 1Gbyte
maximum heap size of ¼ of physical memory up to 1Gbyte

1.7版本的ThreadStackSize更高,而在开放JDK论坛上,有讨论指出1.7版本的帧大小略高。 人们相信,在运行时可以根据应用程序的行为来度量真正的差异

其他回答

上次我看了这个,(不可否认,这是一段时间以前了)我注意到的最大区别是在垃圾收集方面。

IIRC:

服务器堆VM与客户端VM具有不同的代数,并且使用不同的垃圾收集算法。这可能不再是真的了 服务器虚拟机将分配内存,不释放给操作系统使用 服务器VM将使用更复杂的优化算法,因此有更大的优化时间和内存需求

如果您可以使用jvisualvm工具比较两个java虚拟机、一个客户机和一个服务器,您应该会看到垃圾收集的频率和效果以及代的数量上的差异。

我有一对屏幕截图,很好地显示了差异,但我不能再现,因为我有一个64位JVM,它只实现了服务器VM。(我也懒得在我的系统上下载和争论32位版本。)

这种情况似乎不再是这样了,尝试在服务器和客户端vm的windows上运行一些代码,我似乎得到了相同的生成模型…

IIRC,它涉及到垃圾收集策略。其理论是客户机和服务器在短寿命对象方面是不同的,这对现代GC算法很重要。

下面是服务器模式的链接。唉,他们没有提到客户端模式。

这里有一个关于GC的非常全面的链接;这是一篇比较基础的文章。不确定地址-服务器和-客户端,但这是相关的材料。

在No Fluff Just Stuff, Ken Sipe和Glenn Vandenburg都在这方面做了很棒的演讲。

client和server系统是不同的二进制文件。它们本质上是连接到同一个运行时系统的两个不同的编译器(jit)。客户端系统最适合需要快速启动时间或占用空间小的应用程序,服务器系统最适合对整体性能最重要的应用程序。一般来说,客户端系统更适合交互式应用程序,如gui

我们在两个开关上运行以下代码:

package com.blogspot.sdoulger;

public class LoopTest {
    public LoopTest() {
        super();
    }

    public static void main(String[] args) {
        long start = System.currentTimeMillis();
        spendTime();
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("Time spent: "+ (end-start));

        LoopTest loopTest = new LoopTest();
    }

    private static void spendTime() {
        for (int i =500000000;i>0;i--) {
        }
    }
}

注意:代码只编译过一次!这两个运行中的类是相同的!

客户端: java.exe -client -classpath C:\mywork\classes com.blogspot. sdoulder . looptest 花费时间:766

-服务器: java.exe -server -classpath C:\mywork\classes com.blogspot. sdoulder . looptest 时间:0

似乎更积极的优化服务器系统,删除循环,因为它知道它不执行任何操作!

参考

IIRC服务器虚拟机在启动时做了更多的热点优化,所以它运行得更快,但启动时间稍长,占用更多内存。客户端VM推迟了大部分优化,以允许更快的启动。

编辑补充:这里有一些来自Sun的信息,不是很具体,但会给你一些想法。

当从1.4版本迁移到1.7版本(“1.7.0_55”)时。我们在这里观察到的是,在客户端和服务器模式下,分配给heapsize|permsize|ThreadStackSize参数的默认值没有这种差异。

顺便说一下,(http://www.oracle.com/technetwork/java/ergo5-140223.html)。这是从上面的链接中截取的片段。

initial heap size of 1/64 of physical memory up to 1Gbyte
maximum heap size of ¼ of physical memory up to 1Gbyte

1.7版本的ThreadStackSize更高,而在开放JDK论坛上,有讨论指出1.7版本的帧大小略高。 人们相信,在运行时可以根据应用程序的行为来度量真正的差异