用C编写面向对象代码有哪些方法?特别是在多态性方面。
另请参阅此堆栈溢出问题C中的面向对象。
用C编写面向对象代码有哪些方法?特别是在多态性方面。
另请参阅此堆栈溢出问题C中的面向对象。
当前回答
是的,但我从未见过有人尝试用C实现任何类型的多态性。
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是的,但我从未见过有人尝试用C实现任何类型的多态性。
在Jim Larson 1996年在312节编程午餐研讨会上的演讲中有一个使用C进行继承的例子:高级和低级C。
是的,这是可能的。
这是纯C语言,没有宏预处理。它具有继承、多态、数据封装(包括私有数据)。它没有等效的受保护限定符,这意味着私有数据在整个继承链中也是私有的。
#include "triangle.h"
#include "rectangle.h"
#include "polygon.h"
#include <stdio.h>
int main()
{
Triangle tr1= CTriangle->new();
Rectangle rc1= CRectangle->new();
tr1->width= rc1->width= 3.2;
tr1->height= rc1->height= 4.1;
CPolygon->printArea((Polygon)tr1);
printf("\n");
CPolygon->printArea((Polygon)rc1);
}
/*output:
6.56
13.12
*/
C的stdio FILE子库是如何在纯C中创建抽象、封装和模块化的极好示例。
继承和多态性——通常被认为是OOP必不可少的其他方面——不一定能提供它们所承诺的生产率提高,而且有合理的理由认为它们实际上会阻碍开发和对问题域的思考。
哪些文章或书籍适合在C语言中使用面向对象的概念?
Dave Hanson的《C接口与实现》在封装和命名方面非常出色,在函数指针的使用方面也非常出色。Dave没有尝试模拟继承。