用C编写面向对象代码有哪些方法?特别是在多态性方面。


另请参阅此堆栈溢出问题C中的面向对象。


当前回答

添加一点OOC代码:

#include <stdio.h>

struct Node {
    int somevar;
};

void print() {
    printf("Hello from an object-oriented C method!");
};

struct Tree {
    struct Node * NIL;
    void (*FPprint)(void);
    struct Node *root;
    struct Node NIL_t;
} TreeA = {&TreeA.NIL_t,print};

int main()
{
    struct Tree TreeB;
    TreeB = TreeA;
    TreeB.FPprint();
    return 0;
}

其他回答

你可以使用函数指针来伪装它,事实上,我认为理论上可以将c++程序编译成C语言。

然而,将一种范式强加于一种语言,而不是选择一种使用范式的语言,很少有意义。

我有点晚了,但我想分享我在这个主题上的经验:我这些天在使用嵌入式的东西,我唯一的(可靠的)编译器是C,所以我想在我用C编写的嵌入式项目中应用面向对象的方法。

到目前为止,我看到的大多数解决方案都大量使用类型转换,因此我们失去了类型安全:如果你犯了错误,编译器不会帮助你。这是完全不能接受的。

我的要求是:

尽可能避免类型转换,这样我们就不会失去类型安全; 多态:我们应该能够使用虚方法,类的用户不应该知道某个特定的方法是否是虚的; 多重继承:我不经常使用它,但有时我确实希望某个类实现多个接口(或扩展多个超类)。

我在本文中详细解释了我的方法:C语言中的面向对象编程;另外,还有一个工具可以自动生成基类和派生类的样板代码。

OOP只是一个范例,在程序中数据比代码更重要。OOP不是一种语言。因此,就像普通C是一种简单的语言一样,普通C中的OOP也很简单。

我建立了一个小图书馆,在那里我尝试了,对我来说,它真的很有效。所以我想和你分享这段经历。

https://github.com/thomasfuhringer/oxygen

使用结构并将其扩展到每个其他子类,可以很容易地实现单继承。对父结构进行简单的强制转换,就可以在所有后代上使用父方法。 只要知道变量指向持有此类对象的结构体,就可以始终将其转换为根类并进行自省。

正如前面提到的,虚拟方法有点棘手。但它们是可行的。为了保持简单,我只是在类描述结构中使用了一个函数数组,每个子类在需要的地方复制和重新填充单独的插槽。

多重继承实现起来相当复杂,并且会对性能产生重大影响。所以我离开了。我确实认为,在相当多的情况下,清晰地模拟现实生活环境是可取和有用的,但在可能90%的情况下,单一继承可以满足需求。而且单一继承很简单,没有成本。

我也不关心类型安全。我认为你不应该依赖编译器来防止你的编程错误。而且无论如何,它只能保护您避免相当小部分的错误。

通常,在面向对象的环境中,您还希望实现引用计数以尽可能地自动化内存管理。因此,我还在“Object”根类中放入了引用计数,并使用了一些功能来封装堆内存的分配和释放。

它非常简单和精简,给了我OO的基本要领,而不强迫我去处理c++这个怪物。而且我保留了留在C领域的灵活性,这使得集成第三方库更加容易。

关于c语言OOP的另一个变化,请参阅http://slkpg.byethost7.com/instance.html。它强调仅使用本机c实现实例数据的可重入性,多重继承使用函数包装器手动完成。保持型号安全。下面是一个小例子:

typedef struct _peeker
{
    log_t     *log;
    symbols_t *sym;
    scanner_t  scan;            // inherited instance
    peek_t     pk;
    int        trace;

    void    (*push) ( SELF *d, symbol_t *symbol );
    short   (*peek) ( SELF *d, int level );
    short   (*get)  ( SELF *d );
    int     (*get_line_number) ( SELF *d );

} peeker_t, SlkToken;

#define push(self,a)            (*self).push(self, a)
#define peek(self,a)            (*self).peek(self, a)
#define get(self)               (*self).get(self)
#define get_line_number(self)   (*self).get_line_number(self)

INSTANCE_METHOD
int
(get_line_number) ( peeker_t *d )
{
    return  d->scan.line_number;
}

PUBLIC
void
InitializePeeker ( peeker_t  *peeker,
                   int        trace,
                   symbols_t *symbols,
                   log_t     *log,
                   list_t    *list )
{
    InitializeScanner ( &peeker->scan, trace, symbols, log, list );
    peeker->log = log;
    peeker->sym = symbols;
    peeker->pk.current = peeker->pk.buffer;
    peeker->pk.count = 0;
    peeker->trace = trace;

    peeker->get_line_number = get_line_number;
    peeker->push = push;
    peeker->get = get;
    peeker->peek = peek;
}