我只是想在typescript接口中声明一个静态属性?我没有找到任何关于这方面的资料。

interface myInterface {
  static Name:string;
}

这可能吗?


当前回答

是的,这是可能的。这是解决方案

export interface Foo {

    test(): void;
}

export namespace Foo {

    export function statMethod(): void {
        console.log(2);
    }

}

其他回答

你可以正常定义接口:

interface MyInterface {
    Name:string;
}

但你不能这么做

class MyClass implements MyInterface {
    static Name:string; // typescript won't care about this field
    Name:string;         // and demand this one instead
}

为了表示一个类应该遵循这个接口来获取它的静态属性,你需要一点技巧:

var MyClass: MyInterface;
MyClass = class {
    static Name:string; // if the class doesn't have that field it won't compile
}

你甚至可以保留类名,TypeScript(2.0)不会介意:

var MyClass: MyInterface;
MyClass = class MyClass {
    static Name:string; // if the class doesn't have that field it won't compile
}

如果你想静态地继承许多接口,你必须首先将它们合并到一个新的接口中:

interface NameInterface {
    Name:string;
}
interface AddressInterface {
    Address:string;
}
interface NameAndAddressInterface extends NameInterface, AddressInterface { }
var MyClass: NameAndAddressInterface;
MyClass = class MyClass {
    static Name:string; // if the class doesn't have that static field code won't compile
    static Address:string; // if the class doesn't have that static field code won't compile
}

或者如果你不想命名合并接口,你可以这样做:

interface NameInterface {
    Name:string;
}
interface AddressInterface {
    Address:string;
}
var MyClass: NameInterface & AddressInterface;
MyClass = class MyClass {
    static Name:string; // if the class doesn't have that static field code won't compile
    static Address:string; // if the class doesn't have that static field code won't compile
}

工作示例

如果您正在寻找定义一个静态类(即。所有的方法/属性都是静态的),你可以这样做:

interface MyStaticClassInterface {
  foo():string;
}

var myStaticClass:MyStaticClassInterface = {
  foo() {
    return 'bar';
  }
};

在这种情况下,静态“类”实际上只是一个普通的-ol'-js-object,它实现了MyStaticClassInterface的所有方法

我的解决方案对于添加额外静态构造函数的用例非常有效。我已经测试过了,它通过了所有的测试。如果有人发现有问题,请告诉我。

我做了一个泛型类型,它接受接口和静态接口。

它适用于具体类和抽象类。

我使用条件类型来设计它,这样所有的错误都可以传播 到实现接口的类,而不是接口本身。

注意:错误传播允许vscode快速修复(实现所有方法)。唯一的缺点是你必须自己应用static关键字,因为没有快速修复这个错误的方法。

的接口:

type Class<T = any> = new (...args: any[]) => T;
type AbstractClass<T = any> = abstract new (...args: any[]) => T;

type Interface<C extends Class<InstanceType<C>> | AbstractClass<InstanceType<C>>, SI, I = {}> = 
    C extends Class<InstanceType<C>> 
    // ConcreteClass
    ? InstanceType<C> extends I 
        ? C extends (SI & Class<InstanceType<C>>)
            ? (InstanceType<C> & I)
            : (SI & Class<InstanceType<C>>) // Indicate StaticInterface Error
        : I // Indicate Interface Error
    // AbstractClass
    : InstanceType<C> extends I 
        ? C extends (SI & AbstractClass<InstanceType<C>>)
            ? (InstanceType<C> & I)
            : (SI & AbstractClass<InstanceType<C>>) // Indicate StaticInterface Error
        : I // Indicate Interface Error

用法:

interface MyInterface {
    instanceMethod(): number;
}

interface MyStaticInterface {
    staticMethod(): number;
}
 
class MyClass implements Interface<typeof MyClass, MyStaticInterface, MyInterface> {
    static staticMethod(): number {
        return 50;
    }

    instanceMethod(): number {
        return 100;
    }

    static otherStatic() {
        return "HELLO"
    }

    otherInstance() {
        return "GOODBYE"
    }
}

abstract class MyClass1 implements Interface<typeof MyClass1, MyStaticInterface, MyInterface> {
    static staticMethod(): number {
        return 50;
    }


    instanceMethod(): number {
        return 20;
    }

    static otherStatic() {
        return "HELLO"
    }

    otherInstance() {
        return "GOODBYE"
    }

    abstract abstractMethod() : number;

}

静态属性通常放在对象的(全局)构造函数上,而“interface”关键字适用于对象的实例。

如果你用TypeScript编写类,前面给出的答案当然是正确的。如果你描述的是一个已经在其他地方实现的对象,那么包含静态属性的全局构造函数可以这样声明:

declare var myInterface : {
  new(): Interface;
  Name:string;
}

解决方案

返回I的实例类型,并确保C扩展I:

type StaticImplements<I extends new (...args: any[]) => any, C extends I> = InstanceType<I>;

实例方法接口:

interface MyInstance {
    instanceMethod();
}

接口采用静态方法:

interface MyClassStatic {
    new (...args: any[]): MyInstance;
    staticMethod();
}

类需要静态方法并使用自己的方法进行扩展:

class MyClass implements StaticImplements<MyClassStatic, typeof MyClass> {
    static staticMethod();
    static ownStaticMethod();
    instanceMethod();
    ownInstanceMethod();
}

推理

在接口中定义静态方法将在#33892中讨论,抽象静态方法将在#34516中讨论。

基于Val和Aleksey的回答(谢谢),这个解决方案:

不需要额外的运行时值 保留类自身的成员信息 允许构造函数约束

Test

原样-游乐场连结:

MyClass.staticMethod(); // OK
MyClass.ownStaticMethod(); // OK
new MyClass().instanceMethod(); // OK
new MyClass().ownInstanceMethod(); // OK

如果从MyClass - Playground中删除staticMethod:

class MyClass implements StaticImplements<MyClassStatic, typeof MyClass> {} // Type 'typeof MyClass' does not satisfy the constraint 'MyClassStatic'. Property 'staticMethod' is missing in type 'typeof MyClass' but required in type 'MyClassStatic'.

如果从MyClass - Playground中删除instanceMethod:

class MyClass implements StaticImplements<MyClassStatic, typeof MyClass> {} // Class 'MyClass' incorrectly implements interface 'MyInstance'. Property 'instanceMethod' is missing in type 'MyClass' but required in type 'MyInstance'.